Компьютерная графика это специальная область информатики, изу



Pdf көрінісі
бет152/169
Дата24.12.2021
өлшемі6,8 Mb.
#128502
1   ...   148   149   150   151   152   153   154   155   ...   169
Спереди
,
  в 
ZX
  – 
Сверху
,  в 
ZY
  – 
Слева
.
  Кроме  этого 
можно при любом расположении плоскостей воспользоваться кнопкой 

После выбора плоскости
 
и ориентации для построения 
 
контура  необходимо  нажать  кнопку  на  панели  управления 
<
Эскиз
>

тогдасистема перейдет в режим создания и редактирования эскиза

 
Так как модели формируются перемещением некоторого контура 
(
эски
-
за
)
, то при построении контура важно соблюдать следующие правила: 
 
1.
 
Под  контуром  понимается  любой  линейный  объект  или  совокуп-
ность последовательно соединенных линейных объектов (отрезков, 
дуг, сплайнов). 
 
2.
 
Контур всегда выполняется стилем линии ОСНОВНАЯ
.
 (Ось вра-
щения выполняется стилем линии ОСЕВАЯ)
.
 
 
3.
 
Контур не должен иметь точек самопересечения, пересечения с 
другим контуром или линий наложения (рис. 186) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Рис. 186 
 
4.
 
При выполнении сплошного тела с помощью операции выдавлива-
ния  контур  должен  быть  замкнутым,  в  противном  случае  компью-
тер создаст тонкостенную оболочку (рис 187). 
 
 


 
 
5.
 
Эскиз базовой детали может содержать один или несколько конту-
ров. Если контур один, то он может быть незамкнутым, а если кон-
туров  несколько,  то  все  они  должны  быть  замкнутыми.  Причем 
один контур наружный, а все остальные вложены в него (рис. 188). 
 
6.
 
Допускается только один уровень вложения. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Рис. 187 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Рис. 188 
 
Основными операциями являются: 
 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   148   149   150   151   152   153   154   155   ...   169




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет