Рис. 145
Команда ШЕРОХОВАТОСТЬ
позволяет ввести один из симво-
лов и числовое обозначение шероховатости поверхности. Для выполнения ко-
манды необходимо нажать соответствующую кнопку и указать линию, на кото-
рой будет устанавливаться знак шероховатости. После чего в строке парамет-
ров появятся
три кнопки
<
Шероховатость
–
без указания вида обра
-
ботки
>
, <
Шероховатость
–
со съемом материала
>
, <
Шеро
-
ховатость
–
без съема материала
>
,
из которых выбирается одна
.
Дляпростановки числового значения и соответствующей надписи необходимо
на-жать левую кнопку мыши в текстовом поле в строке параметров объектов.
При этом на экране мы увидим диалоговое окно (рис. 146).
В
диалоговом окне под номером 1 указывается числовое значение ше-
роховатости. Если в поле 1
нажать на левую клавишу, то появится
меню выбора
шкалы шероховатости (Ra, Rz, Rmax). Соответственно этому меню выбираем
одну из
таблиц и необходимое значение, а также базовую длину в соответствии
с
ГОСТ 2789-73 (рис. 146).
Под номером 2 указывается вид обработки, который также можно вы-
брать в соответствующем меню. Под номером 3 – условное обозначение на-
правления неровностей. На рис. 147 показан пример простановки шероховато-
сти.
Команда БАЗА
позволяет ввести один или несколько символов
обозначения базовой поверхности. Для выполнения команды необходимо ука-
зать точку на объекте, который выбран в качестве базы, и нажать соответст-
вующую кнопку.
Рис. 146
Рис. 147
На мониторе появится изображение символа. Чтобы проставить буквен-
ное обозначение, необходимо нажать левую клавишу мыши в текстовом поле в
строке параметров объектов. При этом на экране мы увидим диалоговое окно
«Введите текст» (рис 148) с помощью которого и проставляется выбранное
обозначение базы (рис. 149). Строка параметров объектов содержит две кнопки
Достарыңызбен бөлісу: