Лекция № 8
РЕДАКТИРОВАНИЕ И ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
ТРЕХМЕРНЫХ ОБЪЕКТОВ
Редактирование
трехмерных объектов
Команды ПЕРЕНЕСТИ
,
ПОВЕРНУТЬ
,
СИММЕТРИЯ
,
МАССИВ могут
быть использованы для редактирования, как в двухмерном, так и в трех-мерном
пространстве. Но существуют команды, аналогичные данным предна-
значенные только для трехмерного редактирования.
Команда
3D
ПЕРЕНЕСТИ
(3DMOVE)
- отображает инструмент
ручки перемещения (рис. 73) в 3D виде и перемещает объекты на указанное
расстояние в заданном направлении пространства.
Рис. 73
Инструмент ручки перемещения позволяет перемещать выбранный на-
бор объектов без ограничений или с ограничением позицией оси или плоско-
сти.
После выбора объектов, которые необходимо переместить, следует по-
местить инструмент ручки в любое место в 3D пространстве. Данное местопо-
ложение (обозначаемое центральным прямоугольником или базовой ручкой)
определяет базовую точку для перемещения и на время изменяет позицию в ко-
ординатах ПСК (данное изменение действует только в процессе перемещения
выбранных объектов).
Далее следует указать новые координаты базовой точки или перемеще-
ние.
Можно использовать инструмент ручки перемещения для ограничения
перемещения позицией оси. Следует удерживать курсор на ручке оси, пока
отображаемый вектор не совпадет по расположению с осью, и далее нажать ле-
вую кнопку мыши на рукоятке оси.