Методические указания по выполнению лабораторных работ по дисциплине «программирование мобильных устройств»



Pdf көрінісі
бет15/30
Дата20.10.2023
өлшемі3,51 Mb.
#186972
түріМетодические указания
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   30
Байланысты:
15.-Metod LR Programmirovanie-mobil nyh-ustroistv 09.03.02 2021
1-Зертхана, Linux3lab (1)
Вопросы
1.
Для каких целей используется локализация вприложении?
2.
Каким образом целесообразно выбирать структуру хранения констант
вфайлах? 
3.
Каким образом можно добавить локализацию к уже созданному 
приложению?
Лабораторная работа 9. Переключение между экранами 
Приложение на Android не всегда состоит из одного экрана. Наверняка 
многие замечали, что если пользоваться Android приложением, то в нем обычно не 
один экран, а несколько, все это сделано, чтобы разбить на некоторые части 
приложение. Например, разграничить настройки и информацию об авторе от 
главного окна приложения. 
Рассмотрим простое приложение под ОС Android, которое бы могло 
переходить по нажатию кнопки из главного окна приложения на другой экран. И 
74 


вследствие этого разберемся с основами переключения между экранами одного 
приложения. 
Создадим новый проект в AndroidStudio и назовем его JumpWindow. Отметим 
Phone and Tablet и при выборе Acticvity укажем Empty Activity.Все остальные 
параметры оставим без изменений. 
Добавим в макет нашего главного Activity(activity_main.xml) кнопку, при 
нажатии которой будет вызываться второй экран. 
android:layout_width="wrap_content" 
android:layout_height="wrap_content" 
android:text="NextWindow" android:id="@+id/btnNextWindow" /> 
Теперь в классе MainActivity определяем данную кнопку: 
ButtonbtnNextWindow; 
Присваиваем ей Activity в качестве обработчика: 
Public classMainActivityextendsAppCompatActivityimplements View.OnClickListener 
И в методе onCreate дописываем следующее: 
btnNextWindow
=
(Button)
findViewById(R.id.
btnNextWindow
); 
btnNextWindow.setOnClickListener(this); 
И
теперь реализуем в методе onClick нажатие этой кнопки с помощью 
конструкции swith-case: 
switch (v.getId()) { 
case R.id.
btnNextWindow
: break; 
default: 
break; 

С
помощью этого кода будем определять, когда была нажата кнопка, и 
переходить на другойэкран. 
Теперь создадим второй экран нашего приложения, для этого необходимо 
создать класс и прописать его в файле AndroidManifest.xml. 
Чтобы создать новыйActivity (новый экран), надо кликнуть кнопкой мыши по 
названию пакета, где расположен MainActivity,и выбрать New–>Activity – 
>EmptyActivity (рис.9.1). 
75 


Рис. 9.1. 
Создание новойActivity 
В новом окне необходимо ввести название новый Activity (рис. 9.2). 
Рис. 9.2. 
Описание новыйActivity 
НовыйActivity создан. Причем AndroidStudio сам создает java классActivity и 
xml файл макета новой Activity. 
Необходимо открыть файл AndroidManifest.xml, в него автоматически должен 
добавиться вновь созданный класс Activity. 
Теперь перейдем в файл макета нового Activity и добавим в него элемент 
TextView: 
76 


android:layout_width="match_parent" 
android:layout_height="wrap_content" 
android:text="@string/txtAct2" android:textSize="50sp" /> 
Открыв MainActivity, добавим в конструкцию switch-case, которая находится 
в методе onClick и с помощью которой осуществляется обработка нажатия кнопки 
btnNextWindow, и функцию вызова нового экрана. 
Создаем объект Intent, у которого в качестве входных параметров 
используются контекст и класс второй Activity, затем методом startActivity 
запускаем наш Intent. 
Intent intent = new Intent(this, NewActivity.class); startActivity(intent); 
Приложение готово (рис. 9.3). Исходный код можно найти в прил. Г. 
Рис. 9.3. 
Экраны приложения 
77 




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   30




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет