Программалау технологиясы


Ӛзіндік жұмыс тапсымалары    Келесі нұсқалар бойынша мәтіндік редактор құру:  1



Pdf көрінісі
бет71/136
Дата08.02.2022
өлшемі2,48 Mb.
#121875
түріПрограмма
1   ...   67   68   69   70   71   72   73   74   ...   136
Байланысты:
Мукашев С Builder

 
Ӛзіндік жұмыс тапсымалары 
 
Келесі нұсқалар бойынша мәтіндік редактор құру: 
1.
 
Файлды ашу, сақтау;
2.
 
Файлды баспаға шығару;
3.
 
Фон түсін ӛзгерту; 
4.
 
Буфермен жұмыс жасау функциясын қосу; 
5.
 
Жүйелік трейге жұлдызша қосу; 
6.
 
Контекстті мәзірді жүйелік трейге шақыру мүмкіндігін қарастыру; 
7.
 
Жүйелік трейдегі жұлдызшаны тышқанмен бір басқанда терезенің қалпына келуін 
орнату; 
8.
 
Трейді контекстті мәзірмен байланысын орнату; 
9.
 
Файлдың иерархиялық бұтағын және диск каталогтарын кӛрсетуге арналған қосымша 
құру; 
10.
 
Ауыстыру буферімен жұмыс жасайтын қосымша құру. 
10 - зертханалық жұмыс.
С++ Buildеr 6 ортасындағы графика. Объектіні қозғалысқа келтіру. Анимация 
 


Әдістемелік нұсқаулар 
 
1.Графиктік файлдардың форматтары. 
C++ Builder ортасында графиктік файлдардың 
3 түрлі типімен жұмыс жасауға болады. 
Файл типі 
Кеңеймесі 
Биттік матрица (Bitmaps) 
Пиктограммалар 
Метафайлдар (Metafiles) 
IPEG Image file 
EnhancidMetafiles 
. bmp 
. ico 
. wmf 
. ipg; . ipeg 
. emf 
Бұл файлдардың барлығында суреттер немесе кескіндер сақталады, бірақ бұлардың 
файлдағы сақталу тәсілдері әртүрлі болады. Мысалы, 
.btm; .ico -
кескіндер файлға биттік 
матрица түрінде сақталады.Бұл биттік матрицалар кескіндегі әрбір пиксельдің (нүктенің) 
түсін кӛрсетеді. Бұл биттік матрицада сақталған кескінді кез келген компьютер ӛзінің 
мүмкіндігіне қарай кӛрсете алады.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   67   68   69   70   71   72   73   74   ...   136




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет