Macromedia Flash бағдарлама


Macromedia Flash MX  командалары



Pdf көрінісі
бет13/27
Дата13.12.2021
өлшемі0,84 Mb.
#125348
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   27
Macromedia Flash MX  командалары 

 

Ерекшелеу құралы   (стрелка) – графикалық обьектілерді өзгертуге      



және ерекшелеуге арналған. 

 



Snap  –  басқа  обьектіге  немесе  орнын  жылжыту,  өзгерту  құралы. 

Дұрыс қадаммен орындалса  обьекті орнына тез қойылады. 

 

Smooth – қисық  сызықтарды  түзету құралы. 



 

Straighten  –  түзету.    Smooth  –  қа  қарағанда  бұрыштарды  түзететін 



құрал. 

 



Rotate – таңдалған обьектіні бұру. 

 



Scale – таңдалған обьектінің көлемін өзгерту. 

 



 Лассо – обьектінің облысын ерекшелеуге арналған.  

Модификаттар: 

 

Magic  Wand  –  сиқырлы  таяқша.  Керек  түспен  облысты  қыйып 



алады. 

 



Magic  Wand  Properties  –  сиқырлы    таяқшаның  режимін  орнату   

құралы. 


 

Polygon – көпбұрышты. Обьектілерді түзу сызықтармен жиектеу 



 

Сызық  –  жұмыс  үстелінің  обьектісі.  Түзу  сызықтар  сызу  үшін 



қолданылады. 

 



Stroke Color – түс таңдау палитрасы. 

 



 Fill Color – түс таңдау. 

 



Тіктөртбұрыш – тіктөртбұрыштар мен квадраттар жасайтын құрал. 

 



Round  rectangle  radius  –  нүктелердің  радиусын    беру.  Бір    Corner 

Radius  модификаторды  шертсеңіз    Setting,  Rectangle  радиус  беретін 

нуктелер шығады. 

 



Pencil Mode – қарындаш құралы. 

 



Ink – сақталмаған сурет 

 



Brush Mode – кист режимі. 

 



Paint Normal – толық бояу. 

 



Paint fill – жиектерін боямай бояу. 

 



Paint Behind – обьектіден кейін  фонды бояу. 

 



Paint Selection – ерекшеленген облысты бояу. 


16 

 



 

Paint Inside – обьектінің ішін бояу. 

 

Brush Size – кисттің өлшемін таңдау. 



 

Brush Shape – кисттің формасын таңдау. 



 

Пипетка – бояуды көшіріп алуға мүмкіндік береді. 



 

Ластик – форманы, фигураны, сызықты өшіру үшін қолданылады. 



 

Рука – жұмыс парақ үстінде оңай жылжыту. 



 

Лупа – үлкейтіп көрсету. Артық жерлерін алып тастап жөндеу. 



 

Текст – Мәтін жазу. 



 

Векторлық жөндеу – графикалық обьектілердің формасын өзгерту. 



 

Перо – векторлық обьектіге  сызық сызу. 



 

Don’t Close Gaps – жабулы  обьектілерді бояу. 



 

Stroke Color – Түс таңдау палитрасы 



Уақыт  шкаласы.  Уақыт  шкаласымен  жобаның  құрылымын 

бағалауға  және  обьектіні  жылдам  көруге,  кадрларды  жылжытуға 

болады. 

Сіз 


уақыт 

шкаласымен 

 

статистикалық 



немесе 

трасформациялық  кадр екенін оңай ажыратасыз.  

                    

 

 



 

 

 



 

 

 



 

 

 



 

 

 



 


17 

 



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   27




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет