MACROMEDІA FLASH бағдарламасында орындалатын
практикалық тапсырмалар
Практикалық тапсырма №1.
Мәтінмен жұмыс істеу
Macromedіa Flash бағдарламасы фильмге мәтіндік элементті
қойып, қасиеттерін беруге және жөндеуге мүмкіндік береді. Баспа
жүйелеріне және иллюстрациялар құруға арналған басқа да
бағдарламалар тәрізді Flash ортасында сол бетте орналасқан мәтінге
қатысты мәтінді беттің кез келген жеріне орналастыруға болады. Ол
үшін кестелер немесе ұяшықтар құрудың қажеті жоқ. Сондай-ақ,
мәтіннің өлшемін өзгерту, бұру және бұрмалау мүмкіндіктері
қарастырылған. Енгізілген мәтіннің түсін, стилін өзгертіп,
онытуралауға да болады. Графикалық объект сияқты мәтін әр түрлі
формада болуы мүмкін. Мәтінді графикалық объектіге түрлендіріп,
оған векторлық графиканың барлық мүмкіндіктерін қолдануға
болады. Сонымен қатар, мәтін анимациялық объект те бола алады.
Flash ортасында мәтіннің үш түрі құрылады: статикалық мәтін;
динамикалық мәтін; енгізу өрісі.
Мәтіннің типі объектілер инспекторы терезесінің көмегімен
беріледі. Оны экранға шақыру үшін Окно – Свойство командасын
орындау қажет.
Нәтижесінде «қасиеттер» терезесі ашылады.
Macromedia Flash бағдарламасын іске қосамыз:
Пуск → Программы → Мacromedia → Macromedia Flash.
Пайда болған терезеде Файл – Новый командасын орындаймыз
20
Нәтижесінде экранда жаңа фильм терезесі ашылады.
Flash фильмінің кадрына мәтін енгізу барысында мәтіндік блок
құрылады. Статикалық мәтін екі түрлі жолмен енгізіледі: көп жолдық
блок және ені шектеулі блок. Мәтінді енгізу үшін:
Достарыңызбен бөлісу: |