Оқулық Қазақстан Республикасының Бiлiм және ғылым министрлiгi



Pdf көрінісі
бет9/127
Дата22.12.2021
өлшемі45,36 Mb.
#127665
түріОқулық
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   ...   127
Байланысты:
3 сынып цифрлық сауаттылық Алматыкітап2021 (1)

Орында
Ойлан
•  Циклдің дұрыс жұмыс істеуіне қандай кедергілер бар?
•  Программаны орындау кезінде цикл өз жұмысын тоқтатпаса
не істеу керек?
3-сурет.
 Жобаның скриптісі
4-сурет.
 Жобаның орындалу сәті
Жобаның фоны ретінде жайлаудың, кейіпкер ретінде 
қолында батпырау ы ғы бар баланың суретін пайдаланамыз.
басылған кезде
әрқашан
қадам жылжу
шет жақта болса, итерілу
3
1
2
3


12
Кейіпкердің қозғалысы
•  Кейіпкерлерді қозғалысқа келтіретін қандай коман далық 
блоктарды айта аласың? Есіңе түсір. 
• 
1-суретке
 назар аудар. Не бейнеленген? 
•  Осы суреттер бойынша қандай оқиға желісін немесе идея 
ұсынар едің?
Scratch ортасында кейіпкерлердің қозғалысын ұйымдас-
тыруды үйренесің.
1-сурет
Scratch ортасында мультфильм, ойын, шағын оқиға-
лар құрастыруға болады. Scratch ортасында қозғалысты 
ұйымдастыру ерекше маңызды. Кез келген оқиғалар 
тізбегін немесе ойын жобасын қозғалыссыз жүзеге асыру 
мүмкін емес. Scratch ортасында қозғалысты ұйым-
дастыруда қолданылатын негізгі командалық блоктармен 
танысамыз (
Кесте
). 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   ...   127




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет