- Physical – содержит графический интерфейс устройства и позволяет симулировать
работу с ним на физическом уровне.
- Config – содержит все необходимые параметры для настройки устройства и имеет
удобный для этого интерфейс.
Также в зависимости от устройства, свойства могут иметь дополнительную
вкладку для управления работой выбранного элемента: Desktop (если
выбрано конечное
устройство) или CLI (если выбран маршрутизатор) и т.д.
Для удаления ненужных устройств с рабочей области программы используется
кнопка Delete (Del).
Свяжем добавленные элементы мы с помощью соединительных связей. Для этого
необходимо выбрать вкладку Connections из панели Network Component Box. Мы увидим
все возможные типы соединений между устройствами. Выберем подходящий тип кабеля.
Указатель мыши изменится на курсор “connection” (имеет вид разъема). Нажмем на
первом устройстве и выберем соответствующий интерфейс, с которым нужно выполнить
соединение, а затем нажмем на второе устройство, выполнив ту же операцию. Можно
также соединить с помощью Automatically Choose Connection Type (автоматически
соединяет элементы в сети). Выберем и нажмем на каждом из устройств, которые нужно
соединить. Между устройствами
появится кабельное соединение, а индикаторы на
каждом конце покажут статус соединения (для интерфейсов которые имеют индикатор).
Рис. 5.3. Поддерживаемые в Packet Tracer типы кабелей.
Packet Tracer поддерживает широкий диапазон сетевых соединений (см. табл. 1).
Каждый тип кабеля может быть соединен лишь с определенными типами интерфейсов.
Таблица 1. Типы соединений в Packet Tracer
Тип кабеля
Описание
Console
Консольное соединение может быть выполнено между ПК и
маршрутизаторами или коммутаторами. Должны быть
выполнены некоторые требования для работы консольного
сеанса с ПК: скорость соединения с обеих сторон должна быть
одинаковая, должно быть 7 бит данных (или 8 бит) для обеих
сторон, контроль четности
должен быть одинаковый, должно
быть 1 или 2 стоповых бита (но они не обязательно должны
быть одинаковыми), а поток данных может быть чем-угодно
для обеих сторон.
Copper Straight-
through
Этот тип кабеля является стандартной средой передачи
Ethernet для соединения устройств, который функционирует на
разных уровнях OSI. Он должен быть соединен со следующими
типами портов: медный 10 Мбит/с (Ethernet), медный 100
Мбит/с (Fast Ethernet) и медный 1000 Мбит/с (Gigabit Ethernet).
Copper
Cross-
over
Этот тип кабеля является средой передачи Ethernet для
соединения устройств, которые функционируют на одинаковых
уровнях OSI. Он может быть соединен со следующими типами
портов: медный 10 Мбит/с (Ethernet), медный 100 Мбит/с (Fast
Ethernet) и медный 1000 Мбит/с (Gigabit Ethernet).
Fiber
Оптоволоконная среда используется для соединения между
оптическими портами (100 Мбит/с или 1000 Мбит/с).
Phone
Соединение через
телефонную линию может быть
осуществлено только между устройствами, имеющими
модемные порты. Стандартное представление модемного
соединения - это конечное устройство (например, ПК),
дозванивающееся в сетевое облако.
Coaxial
Коаксиальная среда используется для соединения между
коаксиальными портами, такие как кабельный модем,
соединенный с облаком Packet Tracer.
Serial
DCE and
DTE
Соединения
через
последовательные
порты,
часто
используются для связей WAN.
Для настройки таких
соединений необходимо установить синхронизацию на стороне
DCE-устройства. Синхронизация DTE выполняется по выбору.
Сторону DCE можно определить по маленькой иконке “часов”
рядом с портом. При выборе типа соединения Serial DCE,
первое устройство, к которому применяется соединение,
становится DCE-устройством, а второе - автоматически станет
стороной DTE. Возможно и обратное расположение сторон,
если выбран тип соединения Serial DTE.
После создания сети ее нужно сохранить, выбрав пункт меню File -> Save или иконку
Save на панели Main Tool Bar. Файл сохраненной топологии имеет расширение *.pkt .
Packet Tracer дает нам возможность симулировать работу с интерфейсом командной
строки (ИКС)
операционной системы IOS, установленной на всех коммутаторах и
маршрутизаторах компании Cisco.
Подключившись к устройству, мы можем работать с ним так, как за консолью
реального устройства. Симулятор обеспечивает поддержку практически всех команд,
доступных на реальных устройствах.
Подключение к ИКС коммутаторов или маршрутизаторов можно произвести, нажав на
необходимое устройство и перейдя в окно свойств к вкладке CLI.
Для симуляции работы командной строки на конечном устройстве (компьютере)
необходимо в свойствах
выбрать вкладку Desktop, а затем нажать на ярлык Command
Prompt.
Работа с файлами в симуляторе
Packet Tracer дает возможность пользователю хранить конфигурацию некоторых
устройств, таких как маршрутизаторы или свичи, в текстовых файлах. Для этого
необходимо перейти к свойствам необходимого устройства и во вкладке Config нажать на
кнопку “Export…” для экспорта конфигурации Startup Config или Running Config. Так
получим диалоговое окно для сохранения необходимой
конфигурации в файл, который
будет иметь расширение *.txt . Текст файла с конфигурацией устройства running-config.txt
(имя по умолчанию) аналогичен тексту информации полученной при использовании
команды show running-config в IOS-устройствах.
Необходимо отметить, что конфигурация каждого устройства сохраняется в отдельном
текстовом файле. Пользователь также имеет возможность изменять конфигурацию в
сохраненном файле вручную с помощью произвольного текстового редактора. Для
предоставления устройству сохраненных или отредактированных настроек нужно во
вкладке Config нажать кнопку “Load...” для загрузки необходимой конфигурации Stàrtup
Config или кнопку “Merge…” для загрузки конфигурации Running Config.
Достарыңызбен бөлісу: