Рис. 13.19: Слева на право. Исходный меш; разрез созданный инструментом
Bisect; Clear Inner; Clear Outer; грань созданная опцией Fill.
Poly Build
Создает полигоны, добавляя по одной вершине за клик и соединяя ее с одним
или двумя указанными ребрами, тем самым создавая новую грань.
Spin
Чаще всего инструмент Spin используют
для создания объектов, которые в
реальной жизни производятся на токарном станке. Он дублирует ваш объект
по кругу вокруг 3D-курсора,
перпендикулярно оси, выходящей из вашей
камеры.
Таким образом, вид из камеры определяет плоскость, в
которой
создаются новые части объекта, а 3D-курсор является центром вращения.
Достарыңызбен бөлісу: