|
Байланысты: Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80Document Outline - Инструменты моделирования в Blender
- Благодарность
- Об авторе
- Введение
- Общие сведения
- Режимы работы Blender
- Объекты в Blender
- Выделение объектов и их частей
- Структура меша
- Структура кривой
- Панель инструментов и боковая панель
- Клавиатурные сокращения в меню
- Заголовок окна 3D-вида
- Точность производимых операций
- 3D-курсор
- Статус бар
- Ориентации трансформации
- Gizmo
- Ориентация трансформации Cursor
- Ориентация трансформации View
- Ориентация трансформации Gimbal
- Ориентация трансформации Normal
- Ориентация трансформации Local
- Ориентация трансформации Global
- Пользовательские ориентации трансформации
- Точки вращения
- Привязка
- Элемент привязки
- Цель привязки
- Влияние
- Пропорциональное редактирование
- Видимость объектов по типу
- Gizmo в окне 3D-вида
- Viewport Gizmos
- Object Gizmos
- Empty
- Light
- Camera
- Оверлеи в окне 3D-вида
- Объектный режим
- Guides
- Objects
- Geometry
- Motion Tracking
- Режим редактирования мешей
- Shading
- Measurement
- Normals
- Developer
- Freestyle
- Режим редактирования кривых
- Режимы отображения
- Меню View
- Навигация в 3D-пространстве с помощью цифровой клавиатуры (NumPad)
- Меню View
- Меню Select
- Меню Select в объектном режиме
- Меню Select в режиме редактирования
- Меню Object
- Меню Mesh
- Меню Curve, Control Points и Segments
- Меню Curve
- Меню Control Points
- Меню Segments
- Меню вершин
- Меню ребер
- Меню граней
- Боковая панель
- Панель инструментов
- Вкладка Object
- Вкладка Object Data (Mesh)
- Вкладка Object Data (Curve)
- Модификаторы
- Категория Generate
- Категория Deform
Достарыңызбен бөлісу: |
|
|