Рис. 16.12: Меню Shape Keys.
Переводит кривую NURBS в режим кривой Безье. При этом кривая
должна содержать минимум 3 контрольные точки, а опция
Cyclic
должна быть отключена.
Endpoint
Расширяет кривую до крайних ее точек. При этом опция
Cyclic
должна
быть отключена.
Рис. 16.10: NURBS-кривая; Bezier; Endpoint.
Order
Данная опция кривой NURBS определяет область влияния контрольных
точек. Более высокие значения позволяют контрольной точке влиять на
больший отрезок кривой. Область влияния можно контролировать в
диапазоне от 2 до 6, в зависимости от длины кривой.
Рис. 16.11: Order: 2; Order: 4; Order: 6.
Shape Keys
В данном меню содержатся все
ключевые
формы
выбранной
кривой. С его помощью можно
создавать
новые
ключевые
формы,
удалять
старые
и
производить различные манипуляции с существующими.
Создаются
ключевые формы с целью деформации кривой, и чаще всего используются
при создании анимации.
179
Модификаторы
Единственное, что осталось нерассмотренным в
контексте моделирования в
Blender — это модификаторы. Их достаточно много и все они разделены на 4
категории:
модифицирующие,
генерирующие,
деформирующие
и
симулирующие.
В
каждой
категории
существуют
модификаторы,
изменяющие форму меша, но больше всего таких модификаторов находится
в категориях
Generate
и
Deform
. Именно их стоит рассмотреть для
полноценного моделирования в Blender.
В данной книге вы не найдете подробного описания всех функций отдельно
взятых модификаторов. Их
здесь нет по той причине, что часть из них уже
рассмотрена на сайте. Помимо описания всех функций,
присутствует
видеоурок, который значительно ускоряет и упрощает процесс обучения
работы с конкретным модификатором. Здесь же я коротко перечислю
назначение всех
модификаторов из категорий
Generate
и
Deform
, а также
прикреплю ссылку на соответствующий урок, если он есть. В
случае если
урока по какому-либо модификатору еще нет, он обязательно будет добавлен
в будущем. По мере обновления самого Blender и созданию уроков о
модификаторах ссылки в данном разделе будут обновляться.
Достарыңызбен бөлісу: