Normals
Данное
меню
содержит
две
опции, позволяющие управлять
нормалями меша.
Auto Smooth
Данная опция позволяет сглаживать грани, угол между которыми
меньше заданного значения. Сглаживанию подвергаются только те
грани, для которых назначен шейдинг Smooth.
Texture Space
Несмотря на то что данное меню не имеет ничего общего с моделированием,
мы все же рассмотрим его здесь, так как половина его опций уже была
171
Рис. 15.7: Меню Texture Space.
Рис. 15.8: Меню Geometry Data.
рассмотрена ранее при описании
меню
Object
и
Mesh
.
Texture Mesh
Позволяет использовать
текстурные координаты
другого меша. Количество и
индексы вершин мешей
должны совпадать, иначе
результат не будет
соответствовать исходному
мешу.
Заметка:
После указания другого меша в качестве текстурных
координат необходимо изменить любой параметр
Location
или
Size
,
чтобы изменения вступили в силу.
Auto Texture Space
Данная опция включена по умолчанию и текстурные координаты меша
изменяются одновременно с трансформациями объекта.
Location и Size
Если отключить опцию
Auto Texture Space
, то с помощью опций
Location
и
Size
можно изменять положение и размер текстурных координат меша
индивидуально по всем осям.
Geometry Data
Данное
меню
позволяет
сохранять
или
очищать
различные данные меша.
Clear Sculpt-Mask Data
Если вы воспользовались
кистью Mask в режиме
скульптинга, то удалить
маску со всех вершин объекта можно с помощью данной опции. Для
этого необходимо выйти из режима скульптинга.
Clear Skin Data
Удаляет все преобразования, выполненные модификатором Skin. При
этом сам модификатор не удаляется.
172
|