Пәні бойынша ОҚУ-Әдістемелік кешен


Тақырыбы: Қарапайым фигураларды сызуға бағдарлама құру. Мультипликация, қозғалысты программалау



бет80/111
Дата11.09.2020
өлшемі1,21 Mb.
#77805
1   ...   76   77   78   79   80   81   82   83   ...   111
Байланысты:
UMK Ci tilinde programmalau (1)

Тақырыбы: Қарапайым фигураларды сызуға бағдарлама құру. Мультипликация, қозғалысты программалау
Тапсырмалар:

  1. Екі өлшемді кескіндерді салу (жазық геометриялық фигуралар мен сызбалар, графиктер, диаграммалар, пиктограммалар, схемалар және т.б.);

  2. Үш өлшемді кескіндерді салу (кеңістік геометриялық фигуралар мен денелер, беттер, гистограммалар, диаграммалар және т.б.);

3. Экранда декарт координаталар жүйесін кескіндеңіз. Координаталар остерін 9.7 суретте көрсетілгендей етіп орналастырыңыз.


4. Компоненттері натурал сандар болатын f типті файлы берілген. Файлдағы компоненттер саны 4–ке еселі. Әр төрт санның алғашқы екеуі тік төртбұрыштың сол жақ жоғарғы бұрышының, ал қалған екеуі – оң жақ төменгі бұрышының координаталарын анықтайтын болсын. f файлын пайдаланып, төбелерінің координаталары бойынша ондағы әрбір тік төртбұрышты кескіндейтін және оның ішін әртүрлі етіп бояйтын программа құрыңыз. Барлығы қанша тік төртбұрыш болуы тиіс еді? Олардың ішінде нешеуі көрінбейді, тұтас немесе жартылай көрінетіндері қанша?





    1. Кескіндерді бейнелеу:





Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   76   77   78   79   80   81   82   83   ...   111




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет