Программалау ортақ тақырыптары: «Жанды табиғат»


-сабақ. Сабақтың тақырыбы: Қозғалыс командаларын жоба құруда қолдану



бет24/228
Дата11.02.2022
өлшемі338,37 Kb.
#131544
түріПрограмма
1   ...   20   21   22   23   24   25   26   27   ...   228
Байланысты:
3 сынып ҚМЖ жаңа.

4-сабақ. Сабақтың тақырыбы: Қозғалыс командаларын жоба құруда қолдану

Бөлімі:

Ұзақмерзімді жоспар тарауы:
1-бөлім. «Программалау (ортақ тақырыбы: «Жанды табиғат»,
«Жақсы» деген немене? «Жаман» деген немене?)

Педагогтің аты-жөні:


Күні:


Сыныбы:

Қатысушылар саны: Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

Қозғалыс командаларын жоба құруда қолдану

Оқу бағдарламасына сәйкес оқу мақсаты

3.4.2.4 программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

Сабақтың мақсаты:

Барлық оқушы үшін:
Өздеріне ұнайтын тақырыптағы компьютерлік ойындарды әңгімелейді.
Оқушылардың көбі үшін:
Жоба скриптерінде жасырыну мен көрсету командаларының қызметін түсіндіре алады.
Кейбір оқушылар үшін:
Scratch-те ойын құру барысында циклдік алгоритмді қолдануды үйренеді.



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   20   21   22   23   24   25   26   27   ...   228




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет