Программалау ортақ тақырыптары: «Жанды табиғат»



бет96/228
Дата11.02.2022
өлшемі338,37 Kb.
#131544
түріПрограмма
1   ...   92   93   94   95   96   97   98   99   ...   228
Байланысты:
3 сынып ҚМЖ жаңа.

Жеке жұмыс
4-тапсырма
«Сен білесің бе?» ойыны барысында ойыншыға 4 сұрақ қойылады. Ойын
жобасының
скриптісіне 5-ші

Дескриптор

  • Тапсырмаға

өзіндік талдау жасайды.

  • Жобасының

скриптісіне 5-ші
сұрақты қосу

Қалыптастырушы бағалау
Оқушылар өздерінің сабаққа қатысу белсенділігіне және тапсырманы орындау деңгейіне қарай «Мадақтау сөз» әдісі

Интерактивті
тақта
Оқулық
Жұмыс
дәптерлері




сұрақты қосу үшін қандай өзгеріс ұсынар едің?

үшін өзгеріс енгізеді.

арқылы өзін-өзі бағалайды. Жарайсың!
Жақсы! Талпын!




Сабақтың соңы 7 мин.
Сабақты бекіту.
Рефлексия.

ІІІ. Ой толғаныс. Рефлексия
Жеке жұмыс
«Кері байланыс бутерброды» әдісі Кері байланыс әртүрлі тәсілдермен берілуі мүмкін.
Кері байланыс «бутерброды» дегеніміз: 1) бірінші жағымды түсініктеме беріп, кейін құрылымды сын айтып, соңынан тағы да жағымды пікір білдіру;
2) Жағдаяттық мәлімдеме – Маған ұнады .., себебі ... Енді/келесі жолы ...



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   92   93   94   95   96   97   98   99   ...   228




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет