Программалау технологиясы



Pdf көрінісі
бет37/136
Дата08.02.2022
өлшемі2,48 Mb.
#121875
түріПрограмма
1   ...   33   34   35   36   37   38   39   40   ...   136
Байланысты:
Мукашев С Builder

1.
 
Жай жоба құрыңыз, оны ӛз бумаңызда сақтаңыз. 
2.
 
Ӛз жобаңыздың құрамына кіретін файлдарды, олардың атын, қызметін кӛрсететін 
кесте жасаңыз.
3.
 
С++Builder ортасының негізгі терезесіндегі (С++Builder Project1) бас мәзірдің 
опцияларындағы жиі қолданылатын командаларын және олардың қызметін жазып 
алыңыз. 
3 - зертханалық жұмыс.
Негізгі визуалдық компоненттер. VCL кітапханасының компоненттері. Қасиеттері, 
әдістері және оқиғалары 
Әдістемелік нұсқаулар 
 
VCL (Visual Component Library)- визуальды компоненттер кітапханасында қосымша 
құруда қажет болатын компоненттер жинақталған.
Компоненттердің қасиетін ӛзгерту екі түрлі жолмен жасалады: объектілер 
инспекторының (
Object Inspector
) терезесінде немесе программалау жолымен. Мысалы, 
Label1 
компонентінің 
Caption 
қасиетін 
Object Inspector
терезесінде ӛзгерту. 
Ал программалық жолмен ӛзгерту үшін программа мәтінінде келесі түрде жазылуы 
керек:
Label1->Caption= "Багдарлама"; 
Объектінің немесе компоненттердің әдістерін шақыру келесі түрде жазылады:
Объектінің аты ->әдістің аты;
Memo1->Clear();
Компоненттерге тән оқиғалар функциялар /
void __fastcall
/ түрінде анықталған, бұл 
функциялардың шаблондары программа мәтініне автоматты түрде бірден қойылады, бұл 
шаблондарды сол компоненттің белгісіне екі рет шерту немесе 
Object Inspector 
терезесіндегі 
Events
жапсырмасындағы оқиғалар арқылы шақырып алуға болады. Мысалы, 
Button1 
компонентінің 
OnClick 
оқиғасы:


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   33   34   35   36   37   38   39   40   ...   136




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет