Сабақтың тақырыбы Қауіпсіздік ережесі. Қысқа қашықтыққа жүгіру


Күні: Мұғалімнің аты-жөні



бет82/177
Дата24.01.2023
өлшемі20,06 Mb.
#166266
түріСабақ
1   ...   78   79   80   81   82   83   84   85   ...   177
Байланысты:
7қмж472
Hamid Olimjon. Mukammal asarlar to\'plami. 4-jild (pyesalar), жоспар пиза
Күні:

Мұғалімнің аты-жөні:

Сынып:







Сабақтың тақырыбы

Зияткерлік ойындар

Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары (оқу бағдарламасына сілтеме)

7.2.6.6 - жарыс іс-әрекеттерін және төрелік ету ережелерін қолдана білу



Сабақтың мақсаттары

  1. Оқушылардың тоғызқұмалақ туралы білімін тереңдету

  2. Техникалық-тактикалық әдіс-тәсілдерді жетілдіру

3. Зияткерлік ойындар арқылы оқушылардың оңтайлы қарым-қатынас және көшбасшылық дағдыларын дамыту

Бағалау критерийлері

1. Оқушылар мұғалімнің қауіпсіздік ережесіне байланысты нұсқауды тыңдайды.

2. Оқушылар ұлттық ойындар сабағында әр-түрлі қимыл әрекетке байланысты дұрыс денені қыздыра біледі.
3.Оқушылар сабақ барысында өзін-өзі сақтауды және өзгені сақтандыруды біледі.
4. Оқушылар ұлттық ойындарда әділ болу және бұл ойындарда адамгершілік құндылықтарды көрсету










Жоспар

Жоспарланатын уақыт

Жоспар бойынша орындалуы тиіс іс-әрекеттер

Оқушының әрекеті

Дереккөздер

Сабақтың басы

Оқушыларды сапқа тұрғызу, сәлемдесу. Оқушылардың қалай сезініп тұрғандарына аса мән беру. Киім киістеріне көңіл аудару. Сабаққа қаншалықты дайын болуларына көз жеткізу. Бүгінгі сабақ мақсатымен таныстыру.
Сабаққа зейіндерін аударуларына байланысты сұрақтар қою (миға шабуыл).

Екі топқа бөлу, денені қыздыру жаттығуларын орындау. Шеңбер жасап тұру:мойын бұлшық еттерінен бастап жаттығу жасау. Иық, қол, аяқ буындарына жаттығу жасау. Еденнен созылу жаттығулары. Спорт зал бойынша айнала жүгіру жаттығуларын орындау:



Оқушы өз жұбын табады
Әдіс арқылы қайталау
Сұрақ жауап орындайды

Әр бір тапсырмаға үлкен, бос кеңістік.



Сабақтың ортасы





«Тоғызқұмалақ» ойынының негізгі тактикалық әдістерін талқылаңыздар. Ойын біткеннен кейін оқушылар өз ойындарын жақсарту үшін қолданылған әдістер мен стратегияларды талқылайды.
«Тұздық алу». Егер жүріс жүрілгеннен кейін тесіктердің бірінде үш тас қалса, бұл тесік «тұздық» деп аталады. Кейін осы тұздыққа түскен әрбір тас тұздығы бар ойыншының қазанына жинақталады, бірақ ойыншы 9-шы, сол секілді қарсыласы бірінші болып тұздық алған тесіктен қазан жинай алмайды.







Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   78   79   80   81   82   83   84   85   ...   177




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет