Options – вызываетокно Material Editor Options, в котором можно назначить различные настройки редактора материалов;
Magnify – открывает выделенный материал в отдельном окне, при растяжении этого окна материал тоже растягивается, таким образом этот инструмент можно рассматривать как инструмент увеличения образца материала;
Select by Material – позволяет выделить все объекты в сцене использующий текущий активный материал (дублирует один из инструментов описанных ниже).
3 X 2 / 5 X 3 / 6 X 4 Sample Windows – меняет количество видимых материалов. По умолчанию в окне редактора материалов видно 6 образцов (2 строки по 3 столбца), это можно поменять на 15 образцов (5 X 3) или на 24 (6 X 4).
Под ячейками и справа от них располагаются инструменты для работы с материалами. Далее приводиться описание этих инструментов, некоторые из них могут показаться не понятным, не расстраивайтесь, многие из этих инструментов станут понятнее в процессе изучения следующих уроков.
Sample Type– позволяет изменить тип образца материала. Т.е. вместо шарика в ячейке можно поставить цилиндр или кубик. Но все же обычно удобнее использовать шарик.
Backlight – позволяет включать и выключать источник света сзади материала. По умолчанию свет включен
Background – меняет фон ячейки. По умолчанию фоновый цвет ячейки темно серый, но если нажать на эту кнопку фон превратиться в клетчатый черно-белый фон. Этот инструмент часто применяют при создании прозрачных материалов.
Make Preview – позволяет просмотреть эскиз анимации материала.
Options – открывает окно Material Editor Options, где можно настроить параметры редактора материалов.
Select by Material – позволяет выделить все объекты в сцене использующий текущий активный материал.
Material/ Map Navigator – открывает окно Material/ Map Navigator, показывающие какие материалы и карты текстур применены в сцене.