Unity – это движок, позволяющий создавать игры под большинство
популярных платформ. На его основе можно гораздо быстрее и проще
создать свою игру. Инструментарий весьма легок для понимания,
поэтому именно на этой платформе многие программисты впервые
знакомятся с разработкой компьютерных игр. Например, некоторые
сайты можно написать с нуля, а можно воспользоваться уже созданной
платформой, к примеру Wordpress. На этой основе сайт создается
гораздо быстрее. Похожий принцип и на игровых движках.
Однажды, читая инструкцию, я решил сделать виртуальный шлем из
имеющихся на тот момент картона и линз (Google cardboard). Обнаружив, что
программы его использования весьма неудобны, я решил создать свою.
Изначально идеей создания была обыкновенная простая игра.
Позже, я понял, что создавать ее весьма трудно, так как не имеется простого
инструментария. С такой проблемой разработчики сталкиваются очень часто.
К слову, многие компании вообще похоронили область виртуальной
реальности в it- сфере за неимением подходящего инструментария.
Например, Google и Facebook – единственные лидирующие компании,
которые виртуальную реальность встраивают во все свои сферы. Мне
кажется, они ее скоро даже в поисковик умудрятся прикрутить.
Я решил написать к платформе небольшое дополнение, которое поможет
разработчикам создавать эффект стереоскопического изображения и
окунуться в виртуальную реальность благодаря всего паре кликов. На
создание этой программы у меня ушло около трех дней.
Созданное дополнение я опубликовал на форуме Unity. Его оценило большое
количество разработчиков по всему миру, которые щедро оставляли
положительные отзывы о программе. Благодаря своей популярности, тема
привлекла внимание самих разработчиков платформы Unity, которые
поспешили связаться со мной. Они предложили сделать моё дополнение
частью основной платформы и добавить его в поддержку виртуального
шлема.
Сейчас моим инструментарием пользуются более полутора миллионов
разработчиков. Создатели платформы Unity заинтересовались разработкой и
предложили слияние.