Учебное пособие для иностранных студентов технических специальностей Харьков нту «хпи» 2019 2



Pdf көрінісі
бет43/98
Дата06.04.2022
өлшемі0,87 Mb.
#138152
түріУчебное пособие
1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   98
Байланысты:
Book 2019 Nemertsova Nauchnyy stil

История персональных компьютеров 
Первые компьютеры, их тогда называли электронными вычисли-
тельными машинами (ЭВМ), представляли собой грандиозные соору-
жения – ряды больших железных шкафов, в которых светились огонь-
ками тысячи радиоламп. Такие компьютеры являлись уникальными 
конструкциями, поэтому им даже присваивали личные имена. Для об-
служивания одного компьютера требовались десятки научных работни-
ков, инженеров и рабочих. Стоимость создания и обслуживания подоб-
ного электронного монстра была очень дорогой, но их начали разраба-
тывать и строить во время второй мировой войны, чтобы помочь воен-
ным рассчитывать траектории полета снарядов и ракет, а также для 
ускорения процесса создания атомной бомбы. 
Изобретение сначала полупроводникового транзистора, а потом 
разработка микросхем, позволило инженерам создавать более компакт-
ные конструкции. Например, компьютер без электронных ламп мог 
быть собран всего лишь в одной большой комнате. К тому же надеж-


46 
ность транзисторов и микросхем оказалась на порядок выше, чем элек-
тронных ламп. Соответственно, стоимость компьютеров понизилась, и 
их стали выпускать небольшими сериями, что позволило применять 
компьютеры для расчетов мирной продукции, развития науки, прогно-
зирования погоды. 
Кардинально уменьшить габариты компьютеров стало возмож-
ным после разработки в 1971 году инженерами корпорации Intel уни-
версальной микросхемы для вычислений, которая изначально была 
предназначена для обычного калькулятора. Вначале это событие про-
шло как-то незаметно, но через несколько лет оказалось, что этот ма-
ленький кусочек кремния стал родоначальником нового семейства мик-
росхем. На кристаллах таких микросхем создается сердце компьютера – 
центральный процессор, который выполняет все арифметические и ло-
гические вычисления. Чтобы показать, что новые микросхемы являются 
миниатюрными аналогами процессора из большой вычислительной ма-
шины, им присвоили наименование микропроцессор. 
Первые микросхемы представляли собой керамическую пластин-
ку, на которой были смонтированы бескорпусные транзисторы, рези-
сторы и конденсаторы. В дальнейшем в корпусе микросхемы стали 
монтировать пластинку кремния (кристалл), на поверхности которой 
вытравливали транзисторы, диоды и резисторы. Стоимость микропро-
цессоров была низкая, поэтому стали разрабатываться и серийно произ-
водиться сначала мини-ЭВМ, которые размещались в одном металличе-
ском шкафу, а потом и микро-ЭВМ, легко размещаемые на письменном 
столе. Такие малогабаритные (в то время) компьютеры постепенно ста-
ли использовать не только в научных учреждениях, но также на заводах 
и фабриках. Кроме того, в это же время в повседневном обиходе начали 
широко использоваться микрокалькуляторы, в которых применялся 
специализированный микропроцессор. 
Дальнейшее развитие микроэлектроники позволило значительно 
удешевить производство микропроцессоров, а это дало толчок к ис-
пользованию их в самых разнообразных устройствах и системах. 
Современная история персональных компьютеров началась на ру-
беже 80– 90–х годов прошлого века. Причем главным двигателем про-


47 
гресса в области персональных компьютеров стал рядовой пользова-
тель, а не крупные фирмы и государственные организации, как это было 
во времена создания первых ЭВМ. 
Как это ни удивительно, но одним из главных факторов распро-
странения и развития персональных компьютеров стали компьютерные 
игры. И эта тенденция до сих пор сохраняется. Массовое распростране-
ние, когда компьютерами стали пользоваться миллионы человек, нача-
лось тогда, когда на экране вначале бытового телевизора стало возмож-
но играть в самые разнообразные игры. Если заглянуть в компьютерный 
магазин, то наиболее дорогостоящие и продвинутые устройства как раз 
и предназначены для игроманов. В последнее время наметилась тенден-
ция использования компьютеров в качестве медиацентров для воспро-
изведения музыки и кинофильмов, обработки цифровых фотографий. 
Как видим, путь развития компьютеров разделился на две маги-
стральные дороги: профессиональные расчеты и игры. Но не оконча-
тельно! В процессе развития компьютерной промышленности то появ-
лялся компьютер, который становился популярным у любителей ком-
пьютерных игр, то игровая приставка вдруг оказывалась интересна как 
устройство для расчетов и управления. Это положение сохранилось до 
сих пор, когда персональный компьютер регулярно используют для игр, 
а, скажем, игровую приставку PlayStation пытаются применить для чего-
либо полезного. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   98




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет