Key words
: theoretical mechanics, computer models, methodology, multimedia, computer
learning tools
Компьютерлік оқыту құралдары қазіргі уақытта оқу процесінің ажырамас бөлігі
болып табылады. Заманауи аудиторияда қарапайым тақтай мүлде болмауы мүмкін, оның
орынына проектор және оны алмастыруға арналған ноутбук оқу үрдісінің
қатысушыларына ақпараттың көбеюі мен манипуляция жүргузіге үлкен мүмкіндіктер
ашады. Бұл мүмкіндіктер қозғалыстағы және кеңістіктегі суреттердін көрсетуін талап
ететін оқу пәндері үшін айрықша құндылық болып табылады. Теориялық механика -
механикалық орынауыстыру туралы сабақ осы пәндердің санына жатады. Дегенмен,
қабілеттердің қаншалықты тиімді және қалыпты іске асырылуы компьютерлік оқыту
құралдарына және жаттығуларда қалай пайдаланылатынына байланысты. Осыған
байланысты келесі сұрақтар пайда болады: 1) КӘЖ-де ақпаратты ойнау және
манипуляциялау мүмкіндігі бар ма?, 2) Бұл қабілеттер қалай тиімді, яғни олар білім алуды
меңгеру немесе осы процесті ұйымдастыруға көмектеседі ма?
Кілттік сөздер:
теориялық механика, компьютерлік оқыту құралдары,
мультимедиа.
«ІЛИЯС МҰРАСЫ ЖӘНЕ АЛАШТАНУ МӘСЕЛЕЛЕРІ»
атты республикалық ғылыми-тәжірибелік студент жастар конференциясының материалдары
41
Компьютерные средства обучения в настоящее время являются неотъемлемой частью
учебного процесса. В современной аудитории привычная доска может вообще отсутствовать,
а пришедшие ей на смену экран, проектор и ноутбук способны открыть большие
возможности воспроизведения и манипулирования информацией для участников учебного
процесса. Данные возможности приобретают особую ценность для учебных дисциплин,
требующих демонстрации объектов в движении и пространственных изображений.
Теоретическая механика - урок о механическом перемещении, безусловно, относится
к количеству этих дисциплин. Впрочем как действенно и нормально будут реализованы
вероятные способности находится в зависимости от компьютерных средств изучения и
способа его применения на упражнениях. В связи с данным появляются надлежащие
вопросы: 1. Заложены ли особенные способности проигрывания и манипулирования
информацией в КСО? 2. Как эти способы эффективны, то есть содействуют ли они процессу
усвоения познаний или же организации всего процесса? 3. Как они дают возможность
улучшить процесс изучения в критериях уменьшения аудиторных часов, отводимых на
исследование теоретической механики? Для того, чтобы ответить на данные свыше вопросы
я провела детализированный тест изучений, раскрывающих основы разработки
мультимедийных средств изучения и их использование в образовательном процессе. Тест
зарекомендовал, собственно, что в работах рядах изыскателей наличествует достаточно
обширное, иногда многозначное сознание термина "компьютерные способы обучения",
"мультимедийные способы обучения" и иных главных мнений. В последствие этого считаем
необходимым, в процессе сотворения теоретической модели процесса изучения
теоретической механике учащихся в институтах и выявления основ возведения надлежащих
мультимедийных дидактических средств, уточнить главные определения. Так, под
компьютерным средством изучения (КСО) мы осознаем программный комплекс,
предназначенный для заключения определенных педагогических задач, имеющий
предметное оглавление и направленный на взаимодействие обучаемым.
Отметим, что вопреки мнению многих авторов, к КСО нельзя отнести продукты, в
которых отсутствует учебный материал по дисциплине и средства, обеспечивающие
техническую поддержку процесса обучения. В обширной классификации КСО можно
выделить мультимедийные компьютерные средства обучения (м/м КСО). В различие с
наиболее сверх технологичных КСО, к примеру, основанным в технологические процессы
«условная действительность», м/м КСО доступен сегодняшнему преподавателю и,
присутствие данном, дает возможность существенно увеличить результативность и
приемлемость уроков вследствие огромным способностям понятия и манипулирования
данными согласно сопоставлению с классическими способами. Перечислим главные
достоинства, указанные вблизи создателей присутствие применении технологические
процессы «мультимедиа» в упражнениях:
1) увеличение познавательной и созидательной деятельный, интереса трудом в
упражнениях, [4-8];
2) формирование таких знаний, умений и навыков, которые не предполагались при
традиционном способе обучения за счет пространственной и динамической информации [4];
3) повышение концентрации внимания обучающегося, понимания, осмысления и
запоминания информации, прочности, осознанности, полноты знаний умений и навыков,
[4,5,8] за счет комплексного воздействия на органы чувств:
4) «только 25 % услышанного материала усваивается студентами, при
комбинированном воздействии через зрение и слух доля усвоенного материала достигает
половины, а при помощи интерактивных приложений мультимедиа, доля усвоенного может
составить 75%».
Анализ определений «мультимедиа» и «мультимедийное компьютерное средство
обучения» («м/м КСО») [8,5,6] позволил, уточнив, сформулировать своё видение на
содержание данных понятий:
|