Сағат саны: 2 Жоспар: 1. Жеке әдістік әрекеттерді үйрету әдістемесі.
2. Командалық әрекеттерге үйрету әдістемесі
3.Топтық әрекеттерге үйрету әдістемесі.
Дәріс тезистері: Жеке әдістік әрекеттерді үйрету әдістемесі. Шабуылдауда допсыз әрекеттер ылғи да тиімді болуы керек, ал бұл ойыншының сауаттылығына байланысты. Допсыз ойыншы төмендегі міндеттердің бірін таңдап алуы қажет. Қорғаушының назарын өзіне аудара отырып қарсылас әрекетін белгілі бір деңгейде тоқтату немесе аңдушыны алдап кетіп, қажетті сәтте, қажетті жерде допты алуға шығу. Допты алуға шығу қорғаушы үшін ойламаған жерден болуы керек, себебі бұл кедергісіз әрекет ету уақытын ұтуға мүмкіндік береді. Бұл ойыншыға қарай допты алу, жүру немесе бір жаққа қарай шығу арқылы қол жеткізуге болады. Бұл амалды төмендегідей жаттығуларды орындау арқылы үйренуге болады:
-қарсыласты өзіне қарай өте жақындату, бұл қорғаушының өз әрекеті үшін жауапкершілік арттырады.
-дәл осындай жағдайда тұрып, қорғаушыға келіп, сәл аялдап, сосын оның арт жағынан ұмтылу, ал бұл оны бір мезгілде допты және аңдушыны көру мүмкіндігінен айырады.
Шабуылшы алаңда қолайлы орын таңдағанда нәрселерді басшылыққа алуы тиіс.
-аңдушыны үнемі ширығу үстінде ұстау, ол үшін әртүрлі ұмтылулар, орын ауыстырулар жасау керек.
-алаңға қорғаушының аңдылушы мен доптың ауысуын бірдей бақылап отыруға мүмкіндік болмайтындай етіп орналасуы керек.
-алаңға орналасқан серігіне кедергі келтірмей, керсінше бірге әрекет етуге қолайлы жағдай туғызуды ойлаған жөн.
-добы бар ойыншыға жол ашу және келесі серікке допты әперу мүмкінігі бар сызықта тұрмау жағын ойластыру.
Добы бар ойыншы мынадай әрекеттерге тырысу керек.
-торға барынша жақындап келіп, шиеленіскен шабуыл жағдайларын туғызу және шабуыл міндетін өз бетінше шешпеу.
-допты тек торға шапшаң шабуыл жасау мүмкіндігі бар кезде ғана немесе шабуылшыға барынша қолайлы жағдай туған кезде ғана жүргізу керек.
Қауіпсіздендіру-шабуылшылар жағына өту мүмкіндігін пайдалануп, қорғаныс кезінде серігіне көмек көрсететін қолданыс.
Қауіпсіздендіру қарсылас – қорғаудан құтылып, бірақ әлі алысқа ұзай қоймай және жылдамдығын арттырып үлгермеген кезде өте айдалы.
Ауыстыру – қорғаныс айласы, қорғаушылар өздерінің қамқорлығындағы ойыншылармен ауысады.