1. Тапсырма: Әр білім беру аймағында 4K моделін енгізуді анықтаңыз. Әр білім саласында бір мысал келтіріңіз, 4K дағдыларын қалай дамытуға болады (ойындар, тапсырмалар, жобалар және т б.) Дағдылар



бет2/4
Дата06.01.2022
өлшемі33,86 Kb.
#109848
1   2   3   4
Байланысты:
Тапсырма 2
1 тақырып дж тарихы 6 сынып, тапсырма 3, Тапсырма 2, Тапсырма 2, Тапсырма 2, жумыс-жоспары
Баланың іс-әрекеті

Педагогтің іс-әрекеті

Оқу процесінің:

-күн тәртібіне

-мақсат,міндетіне

-рефлексияға

-күтілетін нәтижеге

-жаңа идеяларға

-шығармашылығына назар аудару керек


1. Қызығушылығына

2. Қабілетіне

3. Белсенділігіне

4. Қарым-қатынасына

5. Ойлау қабілетіне

6. Жас ерекшелігіне назар аудару керек





«Басқа ғаламнан келген келімсектер» ойын жаттығуы

Мақсаты: Бейнелі ойлауын,шығармашылығын, ойлау қабілетін дамыту.

Құралдар: қағаз, түрлі-түсті қарындаштар.

Ойын барысы:

-Балалар бүгін біз басқа ғаламшардан келген келімсектерді саламыз. Ең бірінші салмас бұрын, оның қандай болатынын тауып ойласыңдар. Өз қиялдарынмен салындар.

Балаларға 10-15 минут уақыт беріледі. Дайын болған суретті әр бала таныстырады.

-Аты кім?

-Қайда тұрады?

-Немен қоректенеді?

-Қандай ерекшеліктері бар?

-Достары кім? т.б.

Бұл ойын жаттығуда балалар өз бойындағы қасиеттері мен сезімдерін білдіреді.

3. Тапсырма Заттық-кеңістік дамытушы орта. Мектептегі оқу ортасына ауысуға даярлық

Бөлмеде, бөлмеден тыс заттық-кеңістіктік дамытушы ортаны құруда бала қажеттілігін ескеру және оны жүзеге асырудың тиімді тәжірибесімен бөлісіңіз, мысалдар келтіріңіз.
Бөлмеде



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет