Графические примитивы это минимальные графические объекты, которые составляют векторный рисунок.
Назовите, какие примитивные 3D объекты вы знаете? Для определения ключевого термина урока предлагаю послушать их произнесения
Групповые задание Укажите соответствия между пиктограммам и функциям
Вращение – инструмен, позволяющие рассмотреть объект со стороны, вращая камеру. В начале, по умолчанию, камера дает вид объекта спереди в рабочем пространстве.
Лупа-инструмент для масштабирования объекта
Вращать калесико – передвижная лупа. Если наведем мышь на объект и потянем на себе, то объект уменьшится. Если тянем объект от себя, тогда объект увеличится.
Увеление – окно увеличивания. Максимально увеличивает объект по размеру рабочего пространства.
Панорамирование- панорамирование объекта. По другому перемещать объект: вправо, влево, вверх в низ.
«Полиглот»
Группа А 3РДКТРАОЕD LMDEO ҒОДА Группа В ТРӨТҰБШРЫ ПСИЛЭ MLODIEGN Группа С LNSEI РПМИТИЫВИ ДҢӨЕГЕЛК
Метод «Кинометафора»
Просмотрите видеоролик и выполняйте практическую работу. https://www.youtube.com/watch?v=oT0b00heZ1I
Создайте простые 3D примитивы в редакторе Sketch Up самостоятельно используя видеоролик
Группе А - Задание №1 Группе В – Задание №2 Группе С- Создайте простые 3D примитивы в редакторе Sketch Up