3D редактор “SketchUp”. Трехмерные модели объектов «Волшебная шкатулка»


Графические примитивы это минимальные графические объекты, которые составляют векторный рисунок



бет2/3
Дата27.02.2023
өлшемі25,46 Mb.
#170389
түріУрок
1   2   3
Байланысты:
7класс трехмерные модели

Графические примитивы это минимальные графические объекты, которые составляют векторный рисунок.


Назовите, какие примитивные 3D объекты вы знаете?
Для определения ключевого термина урока предлагаю послушать их произнесения

Групповые задание Укажите соответствия между пиктограммам и функциям


Вращение – инструмен, позволяющие рассмотреть объект со стороны, вращая камеру. В начале, по умолчанию, камера дает вид объекта спереди в рабочем пространстве.

Лупа-инструмент для масштабирования объекта

Вращать калесико – передвижная лупа. Если наведем мышь на объект и потянем на себе, то объект уменьшится. Если тянем объект от себя, тогда объект увеличится.

Увеление – окно увеличивания. Максимально увеличивает объект по размеру рабочего пространства.

Панорамирование- панорамирование объекта. По другому перемещать объект: вправо, влево, вверх в низ.

«Полиглот»


Группа А
3РДКТРАОЕD
LMDEO
ҒОДА
Группа В
ТРӨТҰБШРЫ
ПСИЛЭ
MLODIEGN
Группа С
LNSEI
РПМИТИЫВИ
ДҢӨЕГЕЛК

Метод «Кинометафора»


Просмотрите видеоролик и выполняйте практическую работу.
https://www.youtube.com/watch?v=oT0b00heZ1I











Создайте простые 3D примитивы в редакторе Sketch Up самостоятельно используя видеоролик

Группе А - Задание №1 Группе В – Задание №2 Группе С- Создайте простые 3D примитивы в редакторе Sketch Up


Задания с учебника


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет