Развитие ребенка в игровой деятельности


Являются составной частью механизма творчества



бет2/4
Дата25.12.2022
өлшемі5,89 Mb.
#164384
түріАнализ
1   2   3   4
Байланысты:
Игровая деятельность детей
Ресурс 7.5 Елдердің әлеуметтік-экономикалық даму деңгейінің көрсеткіштері., ТӨЖ, ЖОБА такырыптары, Ресурс 6.3 Географиялық кеңістік, Тойганбаева Ж., презентация ИМКО Ибраева А, 12. Тазабекова Айшат Калдарбековна, 2 5253705456479639427, УБТ ДЖТ 2022, 7 lesson, Қатты денелердің жылулық қасиеттері, Сұйық кристалдар, Кристалдар, Қазақ балалар адебиеті, Ж.Ғ.Мусина, Дұрыс көпжақтар

Являются составной частью механизма творчества.

  • Являются составной частью механизма творчества.
  • Функционируют на протяжении всей жизни человека в ситуациях, предполагающих творческое решение задач в различных сферах деятельности.
  • Основу способностей к преобразованию составляют способы оперирования отношениями противоположности.
  • Развитые способности к преобразованию позволяют дошкольникам создавать новые образы путем преобразования имеющихся у них представлений о знакомых обычных предметах и объектах действительности
  • Преобразующие способности дают возможность ребенку наметить пути изменения различных ситуаций, но и позволяют понять принципы построения учебных предметов.
  • Осваиваемое ребенком многообразное содержание интегрируется в целостную картину мира.
  • Развитие способностей к преобразованию осуществляется в процессе разрешения противоречивых ситуаций в игровой деятельности.
  • Механизм преобразования лежит в основе активной творческой позиции ребенка в дошкольном возрасте. (!!!)
  • Помогают ребенку выражать свое отношение к действительности с помощью символических средств.
  • Эти средства позволяют ребенку обобщать свой эмоционально-познавательный опыт и, используя его, выражать свое отношение к событиям окружающей жизни, персонажам сказок, человеческим чувствам и т.д.
  • Проявление такого отношения может происходить в различных продуктивных видах деятельностях – при создании творческого продукта, в игре – при разыгрывании сюжета для проявления своего отношения к событию, для передачи смысла сюжета для ребенка.
  • К концу дошкольного возраста дети начинают использовать традиционно принятую символику для выражения своего отношения к персонажам, самому себе, жизненным ситуациям (например, плохое настроение символизирует дождь, хорошее – солнце, дружбу – рукопожатие и т.д.)
  • Способности к символизации (умение культурно выразить свои эмоции, найти для них подходящий образ) помогают ребенку не только в решении творческих задач, но и в сложных жизненных ситуациях.
  • Дошкольники, решая мыслительные задачи, могут применять различные способности и их сочетания.
  • В игре формируются новые качества личности и психики дошкольника:
  • коммуникативные способности
  • воображение
  • произвольность поведения
  • способность к символическим замещениям
  • способность к преобразованиям
  • целеполагание, умственный план действий
  • В игре удовлетворяются основные потребности самого ребенка:
  • в общении
  • в познании
  • в самовыражении и самостоятельности
  • в движении
  • в радости, удовольствии
  • в подражании взрослому (потребность «быть как взрослый»)
  • Функции игры в педагогическом процессе детского сада:
  • средство общения с ребенком
  • средство обучения
  • средство воспитания
  • средство развития
  • средство изучения ребенка
  • средство коррекции
  • средство здоровьесбережения
  • Передача готовых знаний ребенку
  • Организация детского опыта, детских открытий, которые педагог помогает обобщить
  • ?
  • ?
  • Что лишнее?
  • Игровые приемы, методы, технологиии
  • Классификация игр
  • ?
  • ?
  • Игры, возникающие по инициативе взрослого
  • Игры, идущие от исторически сложившихся традиций этноса (по инициативе старших детей или взрослого)
  • Обучающие
  • Досуговые
  • Традиционные или народные
  • Самостоятельные сюжетные игры
  • дидактические
  • сюжетно-дидактические
  • подвижные
  • игры-забавы
  • игры-развлечения
  • интеллектуальные
  • празднично- карнавальные
  • театрально-постановочные
  • сюжетно-отобразительные
  • сюжетно-ролевые
  • режиссерские
  • театрализованные
  • Игра-экспериментирование
  • Классификация детских игр
  • (разработана С.Н.Новоселовой)
  • Творческие
  • сюжетно-ролевые
  • игры на умственную компетентность
  • театрализованные
  • игры на физическую компетентность
  • режиссерские
  • игры на удачу
  • строительно-конструктивные
  • игра-фантазирование
  • игра-экспериментирование
  • Творческие
  • Игры с готовым содержанием и правилами
  • режиссерские
  • подвижные
  • сюжетно-ролевые
  • дидактические
  • театрализованные
  • игры со строительным материалом
  • Михайленко Н.Я.
  • Короткова Н.А.
  • традиционная
  • Описание способа
  • Преимущества
  • Ограничения
  • Кластеры
  • «Кластер» происходит от английского «cluster» – рой, гроздь, груда, скопление. С помощью кластеров можно в систематизированном виде представить большие объемы информации (ключевые слова, идеи).
  • Построение кластеров позволяет выявить систему ключевых слов, которые могут быть использованы для поиска информации.
  • Кластеры могут быть очень разветвленными, поэтому всегда нужно выбрать тот уровень детализации, на котором можно остановиться.
  • В овалах кластеров могут быть размещены: основополагающий вопрос, темы для обсуждения в рамках круглого стола, темы для изучения педагогами – будущими участниками круглого стола.
  • Игра – ведущий вид деятельности старшего дошкольника ?
  • Почему хорошо играющий дошкольник будет успешен в школе?
  • Почему говорят: «Ребенок не доиграл»?
  • Игра – средство развития способности к символизации?
  • Игра – средство социализации?
  • Средство развития коммуникативных способностей ?
  • Игра - средство развития произвольности поведения?
  • Игра – средство развития способности к преобразованиям ?
  • Игра – средство развития воображения и фантазии?
  • Игра – средство формирования умственного плана действия?
  • Создание ролевых атрибутов, маркеров пространства
  • Создание алгоритмов
  • сюжетно-ролевых игр
  • Использование предметов-заместителей и воображаемых предметов
  • Проведение разнообразных игр с готовым содержанием и правилами
  • Придумывание новых правил к играм
  • Создание алгоритмов
  • сюжетно-ролевых игр
  • Сговор на игру
  • Самостоятельная организация игрового пространства для сюжетно-ролевых, театрализованных, режиссерских игр
  • Использование моделей
  • в строительно-конструктивных играх
  • Создание проблемных ситуаций в совместных сюжетно-ролевых , режиссерских играх
  • Развитие игры-фантазии
  • Проведение разнообразных коммуникативных игр
  • Развитие игр, ориентированных на мальчиков и девочек
  • Развитие сюжетно-ролевых игр бытовой, профессиональной и общественной тематики
  • Сговор
  • на игру (согласование правил)
  • Стимулированиесамодеятельных игр дошкольников
  • Создание проблемных ситуаций в совместных сюжетно-ролевых , режиссерских играх
  • Развитие игры-фантазии
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • ?
  • Описание способа
  • Преимущества
  • Ограничения
  • Денотатный граф
  • Денотатный граф (от лат. Denote – обозначаю и греч. grapho – пишу) – способ вычленения из текста существенных признаков ключевого понятия.
  • Эффективно использовать тогда, когда необходимо провести анализ понятия (в том числе нового), определить с разных позиций его содержание.
  • Не всегда легко найти систему ключевых слов (существительных и глаголов) для полного описания понятия, закона или явления.
  • Способ основан на чередовании существительных и глаголов.


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет