I нұсқа 10-сынып информатика Ақпарат термині латын тілінің «informatio» сөзінен аударылғанда қандай ұғымды білдіреді?


MS ACCESS-те өрістер кестесінде « Сандық » (Числовой) мәлеметтер типі келесі мәлеметтерді сақтау үшін қолданады



бет4/4
Дата26.09.2022
өлшемі92 Kb.
#150769
1   2   3   4
Байланысты:
I í?ñ?à 10-ñûíûï èíôîðìàòèêà À?ïàðàò òåðìèí³ ëàòûí ò³ë³í³? «info

24. MS ACCESS-те өрістер кестесінде « Сандық » (Числовой) мәлеметтер типі келесі мәлеметтерді сақтау үшін қолданады:
А) Күнтүзбелік мерзімдер мен ағымды уақытты;
В) Нақты сандарды;
С) Автоматты түрде есептелінетін натурал сандарды;
Д) Ақшалық сандарды;

  1. Pygame кітапханасын іске қосу командасын белгілеңіз:

А. pygame.init()
В. import pygame
С. pygame.display.update()
Д. pygame.display.set_caption(" ")



  1. Pygame құралдарының инициализациясы:

А. pygame.init()
В. import pygame
С.pygame.display.update()
Д. pygame.display.set_caption(" ")


27Экранда циклге дейін объектілерді көрсету (жаңарту):
А. pygame.init()
В. import pygame
С. pygame.display.update()
Д. pygame.display.set_caption(" ")


28.Ойын терезедегі тақырыптың тағайындауы(назначение):
А. pygame.init()
В. import pygame
С. pygame.display.update()
Д. pygame.display.set_caption(" ")


29.Pygame.event.clear модульдың тағайындауы:
А. жалғыз оқиғаны кезектен күтеді
В. оқиғаларды кезектен жояды)*
С. оқиғаларды кезектен алады
Д. жаңа оқиғаны кезекке орналастырады


30.Pygame.event.wait модульдың тағайындауы:
А. жалғыз оқиғаны кезектен күтеді
В. оқиғаларды кезектен жояды
С. оқиғаларды кезектен алады
Д. жаңа оқиғаны кезекке орналастырады

Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет