Origin
Показывает центр активного
объекта.
Origin (All)
Показывает центры всех объектов в
сцене.
Geometry
Wireframe
36
Отображает ребра поверх объекта.
Wireframe
Контролирует количество отображаемых ребер. При значении 1.0
весь каркас объекта будет отображен.
Face Orientation
Показывает направление нормалей граней объекта. Все грани, нормали
которых направлены в сторону камеры окрашиваются в синий цвет. Все
грани, нормали которых направлены в противоположную сторону от
камеры окрашиваются в красный цвет. С помощью данного оверлея
очень легко определить направление нормалей граней.
Motion Tracking
Данное меню содержит опции, отвечающие за отображение отслеживающих
маркеров в окне 3D-вида. Используется при отслеживании движения на
видео и создании визуальных эффектов (VFX).
Режим редактирования мешей
Следующие опции доступны лишь в режиме редактирования.
Edges
Подсвечивает выделенные и частично выделенные (те, у которых
выделена лишь одна вершина) ребра. Затрагивает лишь режимы
выделения вершин и граней (так как ребра всегда выделяются в режиме
выделения ребер).
Faces
Подсвечивает выделенные грани. Затрагивает все режимы выделения.
Center
Отображает центр грани в режиме отображения Solid. Затрагивает лишь
режим выделения граней.
Creases
Отображает ребра с параметром Crease больше 0, который используется
модификатором Subdivision Surface.
Sharp
Отображает ребра с меткой Sharp, которая используется модификатором
Edge Split.
Bevel
Отображает веса ребер и вершин, которые используются
37
модификатором Bevel.
Достарыңызбен бөлісу: |