Инструменты моделирования в Blender



Pdf көрінісі
бет26/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   22   23   24   25   26   27   28   29   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80
САУЛЕТ ҚҰРЫЛЫмдары 8, станции
Ctrl + A 

Scale
), чтобы
быть уверенным, что отображаемые значения длин и углов соответствуют
глобальным масштабам сцены.
Normals
Отображает нормали вершин.
Отображает нормали граней в вершинах (пользовательские нормали).
Отображает нормали граней.
Size
Размер отображаемых нормалей.
Developer
Indices
Отображает индексы выделенных вершин, ребер и граней.
Заметка:
Чтобы данная опция стала доступной, активируйте опцию
Developer Extras в настройках Blender (Interface 

Display 

Developer
Extras).
Freestyle
Edge Marks
Отображает ребра с меткой для движка рендеринга FreeStyle.
Face Marks
Отображает грани с меткой для движка рендеринга FreeStyle.
Режим редактирования кривых
Handles
39


Рис. 3.14: Режимы
отображения объектов в
окне 3D-вида.
Отображает ручки кривых.
Normals
Отображает нормали кривых и регулирует их длину в окне 3D-вида.
Режимы отображения
Данное меню позволяет выбрать способ отображения объектов в окне 3D-
вида. Для всех режимов за исключением Rendered доступны различные
опции в меню Shading (стрелочка справа этого меню), позволяющие
настроить отображение объектов и окружающего их мира.
Wireframe
Отображает структуру меша, при этом
грани отображаются с прозрачностью,
что позволяет видеть элементы одних
объектов позади других.
Solid
Стандартный метод отображения, при
котором грани окрашены в серый цвет
(при использовании студийного освещения в меню Shading) и
используется простое освещение, позволяющее оценить геометрию
объекта.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   22   23   24   25   26   27   28   29   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет