Seams Отображает ребра помеченные как шов для последующей UV-развертки
(Seam).
Edge Marks и Face Marks Метки используемые движком рендеринга Freestyle.
Shading Hidden Wire Отображает лишь видимую часть каркасной сетки объекта. Полезно при
ретопологии объекта. Эту опцию можно комбинировать с опцией X-Ray.
Vertex Groups Weights Отображает веса вершин в режиме редактирования.
Zero Weights Указывает, как отображать вершины без весов:
None: Отображает лишь веса больше 0 в активной группе вершин
(все остальное окрашивается в синий цвет).
Active: Отображает вершины без веса (черным цветом) в активной
группе вершин.
All: Отображает вершины без веса (черным цветом) во всех группах
вершин.
Mesh Analysis Данное меню доступно лишь в режиме редактирования меша. С его
помощью производится анализ меша, с целью выявления проблемных
мест. Чаще всего используется для анализа объекта перед 3D-печатью.
Measurement Отображает числовые измерения выбранных элементов меша в окне 3D-вида
в качестве текстовой информации. Единицы измерения могут быть
установлены на вкладке сцены (меню Units).
Edge Length Отображает длину выделенных ребер.
Edge Angle Отображает угол между двумя гранями разделяющими выделенное
ребро.
Face Area 38
Отображает площадь выделенной грани.
Face Angle Отображает углы образованные ребрами выделенных граней.
Заметка: Эти значения изменяются во время трансформаций меша. К
примеру, вы можете включить отображение длин ребер и производить
изменение их длины, до достижения желаемого результата.
Заметка: Эти значения не учитывают масштабирование объекта (параметр
Scale на боковой панели). Примените масштаб (