Инструменты моделирования в Blender


Steps Определяет количество копий объекта. Duplicate



Pdf көрінісі
бет91/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   87   88   89   90   91   92   93   94   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Steps
Определяет количество копий объекта.
Duplicate
Включение данной опции сохраняет оригинальный объект и не создает
грани между копиями.
Angle
Устанавливает угол поворота в градусах.
Auto Merge
Позволяет объединить последнюю копию с оригинальным мешем при
угле вращения 360°.
Flip Normals
Инвертирует направление нормалей созданной геометрии.
Center
Позволяет смещать центр вращения относительно установленного 3D-
курсором.
Axis
Позволяет изменять ось вращения. По умолчанию используется ось вида
камеры.
157


Рис. 13.20: Исходный меш (профиль); Steps: 9, Angle: 360°, Axis Y: 1.
Заметка:
Инструмент Spin Duplicates на данный момент делает то же самое.
Это баг и в будущем он будет работать также как инструмент Spin, но с
включенной по умолчанию опцией Duplicate.
Smooth
Этот инструмент сглаживает выбранные вершины путем усреднения углов
между гранями.
Smoothing
Фактор сглаживания.
Repeat
Количество итераций сглаживания.
Axes
Оси, по которым стоит производить сглаживание.
Randomize
Этот инструмент смещает выделенные вершины на случайное расстояние.
Amount
Дальность смещения.
Uniform
Контролирует равномерность смещения.
Normal
Контролирует смещение вершин относительно их нормалей.
Random Seed
158


Стартовое значение генератор псевдослучайных чисел.
Edge Slide
Позволяет перемещать ребра вдоль прилегающих к ним ребер.
Even
Заставляет ребро повторять форму смежных ребер.
Flipped
При использовании режима Even, меняет направление ребер (начинают
повторять форму противоположных ребер).


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   87   88   89   90   91   92   93   94   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет