Инструменты моделирования в Blender



Pdf көрінісі
бет97/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   93   94   95   96   97   98   99   100   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Show in Viewports
Отображает/скрывает объект в окне 3D-вида.
Show in Renders
Отображает/скрывает объект во время рендеринга.
Selectable
Позволяет/запрещает выделять объект.
Все прочие опции, которые могут появиться в этом меню имеют отношение к
рендеру Cycles
.
Viewport Display
Данное меню отвечает за отображение самих объектов и их параметров.
Name
Отображает имя объекта.
Axis
Отображает локальные координаты объекта.
168


Рис. 14.6: Меню Viewport Display.
Wireframe
Отображает сетку объекта
вне зависимости от режима
отображения (за
исключением Rendered).
All Edges
Отметив пункт Wireframe,
можно заметить, что далеко
не все ребра объекта
отображаются в окне 3D-вида. Так происходит по умолчанию, с целью
экономии ресурсов компьютера, так как для отображения каждого ребра
необходимо выполнять расчеты. Отметив данную опцию, вы заставите
Blender отображать абсолютно все ребра выделенного объекта.
Texture Space
Отображает текстурные координаты объекта.
Shadow
Отображает тень от объекта в окне 3D-вида.
In Front
Всегда отображает объект поверх всех остальных в окне 3D-вида (не
поддерживается при отображении дублируемых объектов).
Незаменимая функция при работе с костями.
Display As
Позволяет установить максимальный уровень отображения объекта в
окне 3D-вида. Bounds — самый легкий для ПК (с точки зрения
вычислений), и по нарастающей сложности до Textured (самый
ресурсоемкий).
Color
Задает цвет и прозрачность объекта в окне 3D-вида.
Bounds
Позволяет отображать ограничительную рамку объекта и выбрать один
из 5 ее типов.
169


Рис. 15.1: Меню Vertex Groups.
Рис. 15.2: Меню Shape Keys.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   93   94   95   96   97   98   99   100   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет