Инструменты моделирования в Blender



Pdf көрінісі
бет95/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   91   92   93   94   95   96   97   98   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Extrude и Extrude Cursor
Экструдирует выбранные контрольные точки кривой в направлении их
нормалей, либо же в направлении курсора мышки.
Radius
Позволяет задать радиус для выделенных контрольных точек.
Tilt
Позволяет задать угол вращения для выделенных контрольных точек.
Randomize
Смещает выделенные контрольные точки на случайную дистанцию в
заданном диапазоне.
Amount
Дистанция смещения.
Uniform
Контролирует расстояние равномерного смещения контрольных точек.
Normal
Позволяет смещать контрольные точки вдоль нормалей.
Random Seed
Стартовое значение для генератора псевдослучайных чисел.
165


Рис. 14.1: Меню Transform.
Рис. 14.2: Меню Relations.
Вкладка Object
Рассмотрим все меню, расположенные во вкладке Object.
Transform
С 
помощью 
данного 
меню
производятся 
трансформации
объекта, такие как: перемещение,
вращение и масштабирование.
Также здесь можно выбрать
режим вращения объекта.
Подменю Delta Transform
производит точно такие же
трансформации объекта, как и с
помощью меню Transform.
Разница состоит в том, что
данные трансформации накладываются поверх заданных в меню Transform,
что может быть крайне полезно при анимировании объекта. Сместив объект
по оси X на 1 метр в меню Transform и на 1 метр в меню Delta Transform, вы
сместите его на 2 метра по оси X.
Иконки замков позволяют заблокировать перемещение, вращение и
масштабирование объекта по одной или нескольким осям.
Relations
В данном меню можно указать
индекс для объекта, а также
настроить его связь с другими
объектами.
Parent
Позволяет указать родителя
для выделенного объекта. Можно указать один из трех типов родителя
(Parent Type): объект, вершина или 3 вершины.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   91   92   93   94   95   96   97   98   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет