Компьютермен жұмыс 1-тапсырма “Robots” класын құруды компьютерде орындаңдар.
1-код (үзінді). Robots класын құру class Robots(pygame.sprite.Sprite):
definit(self, image_file, location): #Спрайтты таныстырады. pygame.sprite.Sprite.init(self) #Суретті файлдан жүктейді self.image = pygame.image.load(image_file)
#Суреттің шекараларын анықтайтын тіктөртбұрыш құрады self.rect = self.image.get_rect()
#Кейіпкердің бастапқы орнын көрсетеді. self.rect.left, self.rect.top = location
Дескриптор
- Спрайттың қасиетін анықтайды.
2-тапсырма
Роботтардың өзара әсерлесу жобасын компьютерде орындаңдар.
Дескриптор Роботтардың орналасуын анықтайды. Роботтардың соқтығысуын программалайды.
3-тапсырма
Оқулық
4 мин
18 мин
Компьютер
«Роботтардың әсерлесу» жобасын талдаңдар. Әрбір программа блоктарының қызметін анықтап, жазыңдар.
Дескриптор Спрайттардың соқтығысуын программалау нәтижесінде болған жобаны түсіндіреді.