Казахстан Республикасы білім және ғылым министрлігі



Pdf көрінісі
бет34/57
Дата11.01.2022
өлшемі0,84 Mb.
#110800
түріСабақ
1   ...   30   31   32   33   34   35   36   37   ...   57
 

Соқыр теке 

 

1. Алдымен көз байлайтын бірнеше таза орамал немесе бетті түгел жауып 



тұратын  қағаз  қалпақ  дайындаймыз.  Ойын  жетекшісі  «соқыр  текені»  таңдап, 

оның көзін байлайды. Қалғандары соның төңірегінде жүгіріп жүреді, арасында 

қол соғып қояды. Соқыр теке олардың біреуін ұстап алса, оның кім екенін көзін 

шешпей тұрып табуы тиіс. Егер ол дұрыс тапса онда ұсталған ойыншы «соқыр 

теке» атанады. Таба алмаса өзі іздей береді.  

2.  Нұсқасы.  Екі  қабатталатын  орамал  мен  ысқырауық  дайындаймыз.  Екі 

баланы  дайындап,  екеунің  де  көздерін  байлаймыз  да,  бірінің  қолына 

ысқырауық,  екінші  ойыншының  қолына  орамал  береміз.  Ол  әр  10-15  секунд 

сайын  ысқырады  да,  қашып  жүреді.  Ал,  соқыр  теке  ысқырықтың  қайдан 

шыққаның  анықтап,  ойыншыны  орамалмен  ұруы  шарт.  Бірақ,  оның  көбіне 

орамалды  құр  сермегенін  көрген  басқа  балалар  күлкіге  қарық  болады.  Соқыр 

теке қашқынды тауып, орамалмен ұрған кезде ойын бітеді.





Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   30   31   32   33   34   35   36   37   ...   57




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет