№
|
Күні
|
Айы
|
Сағат
|
Сабақтың тақырыбы
|
Әдістемелер, АТК
Инт. тақта, эл.оқ, т.б
|
Көрнекілік құралдар, құрал жабдықтар
Наглядности
|
Үй
тапсырмасы
|
1
|
|
|
1
|
Техника қауіпсіздігі және жұмыс орнын ұйымдастыру.
|
Информатика 10 сынып оқулық,
Б.Қ.Сапарғалиева,
Н.Е.Масалимова,
Г.А.Тазабекова , 2014ж, Арман-пв
Эл. Оқулық,
Программалау Visual Basic 6 , О.Сейтқұлов , 2013ж, Атамұра
|
Компьютер,интерактивті тақта, бейне материал,
презентация, карточкалар, постер т.б.
|
&1ТҚ ережесі
|
2-3
|
|
|
2
|
Әлемнің ақпараттық бейнесі, ақпараттық жүйелер және ресурстар, білім беру ақпараттық ресурстары.
|
&2-3 тақырып
|
&4 тақырып
&5 тақырып
|
4
|
|
|
1
|
Программалаудың даму тарихы, программалаудың парадигмасы;
|
5
|
|
|
1
|
Құрылымдық, модульдық, объектілі-бағдарлы және визуалды программалау.
|
6
|
|
|
1
|
Визуалды программалаудың технологиясы;
|
&6 тақырып
&7 тақырып
&8 тақырып
&9 тақырып
&10 -13 тақырып
|
7
|
|
|
1
|
Қосымшаларды құрастырудың кіріктірілген ортасы;Терезе
|
8
|
|
|
1
|
Пішіндер және объектілер
|
9
|
|
|
1
|
процедуралар және функциялар;
|
10-13
|
|
|
4
|
Оқиға, объект, қасиеті мен әдістері, айнымалылар,өрнектер және функциялар,жобаның интерфейсін құру;
|
|
|
14-18
|
|
|
5
|
Қатені тексеру, қадамдап бөлу, тармақталу , циклдік программа, жиым,файлдарды ашу және сақтау
|
Компьютер,интерактивті тақта, бейне материал,
презентация, карточкалар, постер т.б.
|
&14-18 тақырып
&19 тақырып
&20 тақырып
&21-22 тақырып
&34
&23 тақырып
&24 тақырып
|
19
|
|
|
1
|
Графикалық әдістер мен процедуралар;
|
Информатика 10 сынып оқулық
Интер. тақта Презентация
Эл. Оқулық
Visual Basic бағдарламасы
|
20
|
|
|
1
|
Объектілерді енгізу, пішінге Line(Түзу) және Shape (Фигура) графикалық нысандары арқылы фигураларды кірістіру
|
|
|
|
|
|
21-22
|
|
|
2
|
анимация, мультимедиа.
|
23
|
|
|
1
|
Жобалық іс-әрекет
|
24
|
|
|
1
|
3D-модельдеу және анимация;
Виртуалдылық шынайы әлемді танып білу тәсілдерінің бірі;
3D-кеңістігінің бағдарына кіріспе; Орнын ауыстыру және өзгерту;
|
Информатика 10 сынып оқулық,
Б.Қ.Сапарғалиева,
Н.Е.Масалимова,
Г.А.Тазабекова , 2014ж, Арман-пв
Эл. Оқулық,
Программалау Visual Basic 6 , О.Сейтқұлов , 2013ж, Атамұра
Blender және 3d Studio Max 7 бағдарламасы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25
|
|
|
1
|
Программа интерфейсі,нысандар
|
Компьютер,интерактивті тақта, бейне материал,
презентация, карточкалар, постер т.б.
|
26
|
|
|
1
|
Сығып шығару, бөлімшелер (subdivide),
|
Информатика 10 сынып оқулық
Интер. тақта Презентация
Интернет ресурстары
Blender .3d Studio Max 7 бағдарламасы
|
&25 тақырып
|
27-28-
|
|
|
2
|
Программадағы Булева операциялары, модификаторлар, Mirror – айналық бейнелеу,
|
&26-27 тақырып
&28-29 тақырып
&30 тақырып
&31-33
|
29-30
|
|
|
2
|
программада объектілерді тегістеу, материалды қосу, материал қасиеті,
|
31
|
|
|
1
|
Blender-дегі текстура, Blender-дегі материалдар.
|
32-34
|
|
|
3
|
Жобалық іс-әрекет
|
Барлығы:
|
34
|
|
|