Методическая разработка интеллектуальной игры «веселые повара»



бет4/6
Дата12.09.2020
өлшемі28,14 Kb.
#78020
түріМетодическая разработка
1   2   3   4   5   6
Байланысты:
конкурс поваров

1-й ведущий: Следующий конкурс называется «Крестики-нолики».

Крестики нолики

 На экране таблица из 9 клеток. Представителям каждой из команд необходимо ответить на вопросы, которые закодированы в клетках.При правильном выполнении задания команда получает право поставить свой знак («крестик» или «нолик») в выбранную клетку. При неверном выполнении задания в клетку ставится знак «противника». Команда, выполнившая правильно задание, имеет право выбрать следующую клетку.Победителем игры считается та команда, которая первой закроет своими знаками («крестиками» или «ноликами») 1 строку (по вертикали, или по горизонтали, или по диагонали»). Игру можно продолжить до заполнения всего квадрата, тогда победителем становится команда, закрывшая больше клеток своими знаками. Для жеребьёвки зачитывается вопрос, команда первая ответившая верно на вопрос, получает право сдалать первый ход.





Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет