Методические рекомендации по суммативному оцениванию по предмету «Информатика»



бет3/7
Дата19.02.2023
өлшемі418,07 Kb.
#169372
түріМетодические рекомендации
1   2   3   4   5   6   7
Байланысты:
СОР ОШ информатика 11 класс ЕМН рус

Критерий оценивания


задания

Дескриптор

Балл

Обучающийся

демонстрирует понимание принципа машинного / нейронных сетей и приводит пример использования

1

Отмечает нейроны

1

Отмечает синапсы

1

Отмечает входные данные

1

Отмечает выходные данные

1

2

Называет 1 тип нейрона

1

Называет 2 тип нейрона

1

Называет 3 тип нейрона

1

3

Приводит значение надписи 1

1

Приводит значение надписи 2

1

4

Объясняет сущность метода
машинного обучения

1




5

Описывает отличие нейронной сети от
машинного обучения

1

приводит пример применения искусственного интеллекта;

6


Приводит пример искусственного интеллекта

1

Приводит обоснование

1

приводит пример метода
«обучения с учителем», описывает область его применения

7

Описывает принцип метода «обучения
с учителем»




8

Приводит пример применения метода
«обучения с учителем»

1

Называет область применения

1

Итого:

15

6
Рубрика для предоставления информации родителям по итогам суммативного оценивания за раздел «Искусственный интеллект»





Критерий оценивания

Уровень учебных достижений

Низкий

Средний

Высокий

демонстрирует понимание принципа машинного обучение/нейронных сетей и приводит пример использования

Испытывает значительные затруднения при объяснении принципа машинного обучения/нейронных сетей и его работы

Допускает ошибки во время описания процесса МО и НС/1/2/3 типа нейронов/примера МО/обоснования МО

Верно понимает принцип принципа машинного обучение/нейронных сетей и приводит пример использования

приводит пример применения искусственного интеллекта

Затрудняется во время приведения примера применения искусственного интеллекта и обоснования

Допускает ошибки во время приведения примера применения искусственного интеллекта/в обоснование

Верно приводит пример применения искусственного интеллекта

приводит пример метода
«обучения с учителем», описывает область его применения

Затрудняется в процессе описания метода «обучения с учителем» и область его применения

Допускает ошибки в процессе описания приводит пример метода «обучения с учителем» / область его применения

Правильно приводит пример метода «обучения с учителем», описывает область его применения

7
    1. ЧЕТВЕРТЬ

Раздел «11.2.А. Раздел «3D-моделирование»





Цель обучения

11.4.1.1

объяснять назначение виртуальной и







дополнительной реальностей;




11.4.1.2

рассуждать о влиянии виртуальной и







дополнительной реальностей на психическое и




11.4.1.3

физическое здоровье человека;







создавать 3D-панораму (виртуальный тур) с







видом от первого лица

Критерий оценивания

Обучающийся

  • демонстрирует понимание назначение виртуальной и дополнительной реальностей и технических средств для их создания;

  • описывает влияние виртуальной и дополнительной реальностей на человека;

  • описывает этапы создания 3D-панорамы (виртуальный тур)

Уровень мыслительных навыков

Применение

Время выполнения

20 минут

1. Вы смотрите в кинотеатре фильм с 3D-эффектами в очках, изображенных на рисунке

  1. Назовите, относится этот фильм к виртуальной реальности или к дополнительной. Ответ обоснуйте.

Рисунок 1



  1. Проектор-навигатор (рисунок 2) – устройство для вывода визуальную информацию на стекло. Они могут издавать звуковые сигналы, если состояние автомобиля вышло за рамки нормы.


Рисунок 2
Назовите, проектор-навигатор относится к виртуальной реальности или к дополнительной. Ответ обоснуйте.

Ответ:


Обоснование:





  1. На рисунке 3 изображено устройство Виртуальные очки, которое создает виртуальный мир, передаваемый человеку через зрение и слух. Напишите название устройства, которое нужно добавить к очкам, чтобы добавить передачу информации через осязание.



Рисунок 3





  1. Виртуальные очки относятся к виртуальной реальности или к дополнительной. Ответ обоснуйте.



Обоснование:


[2]




  1. Чем отличается дополнительная реальность от виртуальной

[1]




  1. Мебельная фирма IKEA запустила приложение, которое позволяет человеку, не выходя из дома, оказаться на виртуальной кухне с выбранной им мебелью. Кухню можно детально осмотреть и поменять цвет мебели. Приложение доступно с использованием шлема виртуальной реальности.

Объясните, с какой целью создано это приложение. Перечислите два плюса этого приложения.



  1. Запишите по одному положительному и одному отрицательному влиянию виртуальной реальности на физическое и психическое здоровье человека.

+:

-:





  1. Выберите из списка слова и вставьте их по смыслу вместо прочерков:

«Соединение несколько 3d-панорам называют
.
Точки, при нажатии на которые осуществляется переход от одной панорамы к другой, называются .

Список слов: 3d-фигура, снимок, виртуальный тур, точка перехода, программное обеспечение, проекция, кубическая, сферическая.






Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет