Оқулық 10-сынып 1-бөлім Е. С. Дүйсенханов, С. А. Щеглов, Д. Ханин, А. М. Фазылжанова, А. А. Сейтенова Алматы, 2019


«Ұстара мен оның жүзі» бизнес-моделі



Pdf көрінісі
бет147/186
Дата25.01.2022
өлшемі3,92 Mb.
#129800
түріОқулық
1   ...   143   144   145   146   147   148   149   150   ...   186
Байланысты:
10-сынып 1-бөлім Оқулық Кәсіпкерлік және бизнес негіздері 1-2 тоқсан kz-lite (3) (1) (1)

«Ұстара мен оның жүзі» бизнес-моделі
• 
Базалық өнім арзан немесе тегін тараты-
лады. Бұл ретте оны пайдалану үшін қажетті шы-
ғыс материалдары қымбат және жоғары та быс 
әкеледі.
• 
Клиент тер  бастапқы  жаб дық ты  са-
тып алады және ұзақ жылдар бойы қосалқы 
бөлшектер мен сервистік қыз мет алу үшін қайта 
келеді. Көп жағ дай ларда олар түпнұсқалық тех-
ника үшін төлеген ақшадан гөрі бөлшектер мен 
қыз мет көр се туге көбірек ақша жұмсайды.
Hewlett-Packard
 компаниясы орташа табы­
сы бар кез келген пайдаланушыға қол жетімді 
төмен бағамен ThinkJet принтерлерін сатады. 
Пайда принтерлерге арналған картридждерді 
кейіннен сату есебінен түседі.
Ойын ережесі
Топтарға бөлініп, сіз 1-ші тоқсанда “Идеялар 
матрицасы” ойынында екі сөз негізінде жасалған 
биз нес -идеяларды еске түсіруі ңіз керек. Содан 
кейін, мұғалімнен биз нес -модельде өзгерістері 
көр се тілген карточка-үлгілерді алып, сіз өзі ңіз-
дің  биз нес -идеяңызды  карточка-үлгіде  көр се-
тілген  биз нес -модельдегідей  етіп  өзгертуі ңіз 
керек. 15 минуттан кейін сіз барлық сынып ал-
дында өз үлгі ңіз ді және оның негізінде жаңа биз-
нес -модельді ұсынуға тиіс боласыз. Дауыс беруді 
өткізгеннен кейін моделі неғұрлым жа ңартпа лық 
болып табылатын команда жеңеді.
Ресурстар
Тақтада жазылған “Идеялар матрицасы” ойы-
нынан бірнеше жұп сөз, жа ңартпа лық биз нес -
-модельдері бар 5 карточка-үлгі, ватман парағы 
және кеңсе заттары.
101
25-сабақ.  «Бизнес-модельдер» ойыны


Топ көлемі
Әрбір 5 топта оқушы саны тең болуы тиіс. Ко-
ман  даның  әр  қатысушысында  әртүрлі  құ зы  рет т-
іліктері бар топтарды қа лып тастыруға тыры сы-
ңыз.
Ойын барысы
1.  Командаға  бөлі ніңіз дер.
2.  Сіз 1-ші тоқсанда ойнаған «Идеялар матри-
цасы» ойынын және биз нес үшін жаңа идея 
ойлап тапқан сөздер 
дің жұптарын есте 
сақтаңыз. Мұғалім бұл жұптарды көрнекі 
тақтаға жазады.
3.  Таңдау жасамай үлгілері бар карточка-
лар дың бірін алыңыз. Көр се тілген үлгіні 
зертте ңіз және 15 минут ішінде осы үлгіні 
пайдалана отырып, «Идеялар матрицасы» 
сабағында ойлап тапқан биз нес идеяңызды 
өзгертуге тырысыңыз.
4.  Ватман парағында сізге мұғалім баяндай-
тын  биз нес -модель дің  үшбұрышын  салып, 
оны деректермен толтырыңыз. Барлық 
плакаттарды тақтаға немесе қабырғаға 
іліп қоюға болады.
5.  Барлық сынып алдында үлгіні және оның 
негізінде  жаңа  биз нес -модельді  ұ сы ның ыз.
6.  Дауыс беруді жүр гізіп, үздік жа ңартпа лық 
биз нес -модельді  таңдаңыз.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   143   144   145   146   147   148   149   150   ...   186




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет