§ 21. Scratch ойын программалау ортасы
Scratсh
– ани ма ция лық ер те гі лер,
ой ын дар мен мо дель дер ді құ рас ты ру ға
ар нал ған жа ңа прог рам ма лау ор та сы.
Қа зір гі таң да прог рам ма лау ор та сы әр түр лі
жас ара лы ғын да ғы қолда ну шы лар үшін
қол же тім ді әрі қы зық ты. Прог рам ма лау
ор та сы бар лық дең гей де кез кел ген оқу пән
де рін де (ма те ма ти ка, ин фор ма ти ка, тіл дер
жә не т.б.) ұтым ды пай да ла ны ла ды. Прог
рам ма да ны сан дар мен алу ан түр лі әре кет тер
жа сау ға бо ла ды: жыл жы ту, тү рін өз гер ту,
бас қа ны сан дар мен бай ла ныс ты ру жә не
т.б. Ны сан ға ба ғыт тал ған прог рам ма лау
ор та сы нда не гіз дел ген сце на рий түр лі түс ті
жә не әр түр лі пі шін де гі блок тар дан құ рал ған
ко ман да лар дан құ рас ты ры ла ды.
Ло го
ті лін прог рам ма лау не гіз де рін оқы ту үшін пай да ла
на ды. Бұл тіл дің өзі не ға на тән өз ге ше лі гі – «тас ба қа» деп ата
ла тын нысанды қол да натындығында. Электронды есептеуіш
машинаның (ЭЕМ) екін ші буы нын әзір леп, ен гі зу ке зе ңін де
пай да бол ған.
Достарыңызбен бөлісу: |