116
В ходе подвижных игр дети учатся быстро и правильно ориентиро-
ваться в пространстве («Кот и мыши», «Жмурки», «Прятки» и пр.
).
Одним
из условий успешности подвижных игр является заинтересованность в
них самих детей. Поэтому, педагоги
должны все игры проводиться эмо-
ционально, живо
,
непринужденно.
В качестве примера по разучиванию подвижной игры с обучающи-
мися младшего школьного и дошкольного возраста, рассмотрим общеиз-
вестную игру «Жмурки».
В каждой народной игре существует своя история и свои условия ее
осуществления. Исследователи считают, что в «Жмурки» дети играют уже
более двухсот лет. А произошла игра от боязни людей смерти и болезней.
В русском обиходе слово «жмурик» или «жмурка»
обозначал мертвеца,
упыря
.
Русский народ, как правило, боялся мертвых
,
старухи смерти
и все
время люди пытались от нее убежать, вот на основании этого и появилась
такая подвижная игра
–
веселая детская забава, тренирующая ловкость и
слух. Прежде чем начать игру, дети считалкой выбирают ведущего:
Скок
-
оскок, скок
-
поскок,
Зайка прыгнул на пенек,
В барабан он громко бьет,
В жмурки всех играть зовет.
Ему завязывают глаза, отводят от игроков в сторону и поворачивают
несколько раз вокруг себя, ведя диалог:
–
Кот, кот, на чем стоишь?
–
На квашне.
–
Что в квашне?
–
Квас!
–
Лови мышей, а не нас!
Известен также другой вариант «Жмурки», в котором используется
песенный запев:
Достарыңызбен бөлісу: