План действий



бет3/10
Дата14.02.2023
өлшемі234 Kb.
#168660
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10
Байланысты:
Папка Модо инф
16, жазу 1, «Білімге мтылу, е бекс йгіштік ж не отаншылды » 7 сынып ткізге, 3gr, 9 ҚҰҚЫҚ НЕГІЗДЕРІ ҚМЖ-2 (1), 7-сабақ, Пунт жеріне перғауын Хатшепсут кемелерін не үшін жіберді
Планируемые результаты:
Занятия должны помочь учащимся:

  • усвоить основные базовые знания; ключевые понятия;

  • овладеть способами исследовательской деятельности;

  • формировать творческое, критическое и логическое мышление;

  • способствовать развитию широких познавательных интересов;

  • развитию способностей к самостоятельному приобретению знаний и

исследовательской работе;

  • способствовать развитию способности к самопознанию;

  • способствовать улучшению качества решения задач различного уровня

сложности учащимися; успешному прохождению МОДО.


График проведения консультаций по подготовке к МОДО


График консультаций
9 «А»





Предмет



День недели

Кабинет

Время

Информатика

Среда

10

15:00













Список учащихся, пробные тесты





Ф.И. ученика


Әубәкір Ақжол


Байбуханов Асет


Байбуханова Асем


Едельбайұлы Нұрсұлтан


Ермекова Мадина


Жангельдин Амир


Жолдыбек Мейір


Калашбаева Торгын


Кожек Дінислам


Куанышбек Айзада


Кузембаева Айша


Мажитов Ерасыл


Самат Медхат


Сейлхан Алиби


Сексенбай Ислам


Төлеухан Аяулым

График проведения консультаций по подготовке к МОДО


График консультаций
9 «Б»





Предмет



День недели

Кабинет

Время

Информатика

Вторник

10

15:00















Список учащихся, пробные тесты





Ф.И. ученика


Бирликжанов Рустем


Булантаев Рустам


Гаспоренко Кирилл


Гусак Александра


Дагаева София


Даудрих Валерия


Джетенов Темирлан


Катышева Антонина


Мендыбаев Адиль


1. Выберите верное утверждение:
а) Один объект может иметь только одну модель
б) Разные объекты не могут описываться одной моделью
в) Электрическая схема — это модель электрической цепи
г) Модель полностью повторяет изучаемый объект
2. Выберите неверное утверждение:
а) Натурные модели — реальные объекты, в уменьшенном или увеличенном виде воспроизводящие внешний вид, структуру или поведение моделируемого объекта
б) Информационные модели описывают объект-оригинал на одном из языков кодирования информации
в) Динамические модели отражают процессы изменения и раз­вития объектов во времени
г) За основу классификации моделей может быть взята только предметная область, к которой они относятся
3. Какие признаки объекта должны быть отражены в информационной модели ученика, позволяющей получать следующие сведения: возраст учеников, увлекающихся плаванием; количество девочек, занимающихся танцами; фамилии и имена учеников старше 14 лет?
а) имя, фамилия, увлечение
б) имя, фамилия, пол, пение, плавание, возраст
в) имя, увлечение, пол, возраст
г) имя, фамилия, пол, увлечение, возраст
4. Выберите элемент информационной модели учащегося, существенный для выставления ему оценки за контрольную работу по информатике:
а) наличие домашнего компьютера
б) количество правильно выполненных заданий
в) время, затраченное на выполнение контрольной работы
г) средний балл за предшествующие уроки информатики
5. Замена реального объекта его формальным описанием — это:
а) анализ б) моделирование в) формализация г) алгоритмизация
6. Выберите знаковую модель:
а) рисунок б) схема в) таблица г) формула
7. Выберите образную модель:
а) фотография б) схема в) текст г) формула
8. Выберите смешанную модель:
а) фотография б) схема в) текст г) формула
9. Описания предметов, ситуаций, событий, процессов на естест­венных языках — это:
а) словесные модели
б) логические модели
в) геометрические модели
г) алгебраические модели
10. Модели, реализованные с помощью систем программирования, электронных таблиц, специализированных математических пакетов и программных средств для моделирования, называются:
а) математическими моделями
б) компьютерными моделями
в) имитационными моделями
г) экономическими моделями
11. Файловая система персонального компьютера наиболее адекватно может быть описана в виде:
а) математической модели
б) табличной модели
в) натурной модели
г) иерархической модели
12. Графической моделью иерархической системы является:
а) цепь б) сеть в) генеалогическое дерево г) дерево
13. Расписание движения электропоездов может рассматриваться как пример:
а) табличной модели
б) графической модели
в) имитационной модели
г) натурной модели
14. Какая тройка понятий находится в отношении «объект - натурная модель — информационная модель»?
а) человек — анатомический скелет — манекен
б) человек — медицинская карта — фотография
в) автомобиль — рекламный буклет с техническими характе­ристиками автомобиля — атлас автомобильных дорог
г) автомобиль — игрушечный автомобиль — техническое опи­сание автомобиля
15. На схеме изображены дороги между населёнными пунктами А, В, С, D и указаны протяжённости этих дорог.





Определите, какие два пункта наиболее удалены друг от друга. Укажите длину кратчайшего пути между ними.

а) 17 6)15 в) 13 г) 9




16. Населённые пункты А, В, С, D соединены дорогами. Время проезда на автомобиле из города в город по соответствующим дорогам указано в таблице:





Турист, выезжающий из пункта А, хочет посетить все города за кратчайшее время. Укажите соответствующий маршрут.

а) ABCD б) ACBD в) ADCB г) ABDC




17. В школе учатся четыре ученика — Андреев, Иванов, Петров, Сидоров, имеющие разные увлечения. Один из них увлекается теннисом, другой — бальными танцами, третий — живописью, четвёртый —- пением. О них известно:
Иванов и Сидоров присутствовали на концерте хора, когда пел их товарищ;
Петров и теннисист позировали художнику;
теннисист дружит с Андреевым и хочет познакомиться с Ивановым.
Чем увлекается Андреев?
а) теннисом
б) живописью
в) танцами
г) пением
18. Два игрока играют в следующую игру. Перед ними лежат три кучки камней, в первой из которых 2 камня, во второй — 3 камня, в третьей — 4 камня. У каждого игрока неограниченно много камней. Игроки ходят по очереди. Ход состоит в том, что игрок или удваивает число камней в какой-то куче, или добавляет по два камня в каждую из куч. Выигрывает игрок, после хода которого либо в одной из куч становится не менее 15 камней, либо общее число камней во всех трёх кучах ста­новится не менее 25. Кто выигрывает при безошибочной игре обоих игроков?
а) игрок, делающий первый ход
б) игрок, делающий второй ход
в) каждый игрок имеет одинаковый шанс на победу
г) для этой игры нет выигрышной стратегии


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет