Пленарлық баяндамалар



Pdf көрінісі
бет274/433
Дата16.05.2024
өлшемі9,68 Mb.
#202366
түріСборник
1   ...   270   271   272   273   274   275   276   277   ...   433
Байланысты:
Халықаралық пед. оқу. жинагы 10-11.04 2024 (1)

 
 
КӨРКЕМ ЕҢБЕК САБАҒЫНА ЦИФРЛЫ ТЕХНОЛОГИЯНЫ ҚОЛДАНУ
 
 
Сихымбаева И
.
М

№6 мектеп гимназия, Тараз қ.
Аннотацая

Цифрландырудағы негізгі мақсат 
– 
бәсекеге қабілеттілікті арттыру, халықтың 
өмір сүру сапасын жақсарту, оқу
-
тәрбие процесін жеделдету және жеңілдету, балаларға, 
ұстаздарға, ата
-
аналарға жүктемені азайту.
Зерттеу жұмысымыздың міндеті
– 
көркем еңбек және сызу сабақтарында мұғалімнің 
оқушылардың білім алу процесінде тапсырмалар бойынша цифрлы технологияларды енгізу 
арқылы, оларды пайдалана отырып, сабақ барысындағы мәселелерін
қарастыру.
 
Компьютерлік бағдарламаларда жұмыс істеудің нәтижесі цифрлық техологияда сурет 
салуды меңгеріп, оның көмегімен оқушылар әртүрлі деңгейдегі байқаулар мен іс
-
шараларға 
қатыса алады. 
Кілт сөздер:
Цифрлы білім, көркем еңбек, Photoshop, сурет, компьютерлік кескіндеме.
Аннотация.
Основная цель цифровизации 
– 
повышение конкурентоспособности, 
улучшение качества жизни населения, ускорение и упрощение образовательного процесса, 
снижение нагрузки на детей, учителей и родителей.
Задача нашей исследовательской работы 
– 
рассмотреть проблемы учителя на уроке путем 
внедрения цифровых технологий и использования их в образовательном процессе учащихся на 
занятиях художественного труда и черчения.
Результатом работы в компьютерных программах является освоение рисунка в цифровой 
технике, с помощью которого учащиеся могут участвовать в конкурсах и мероприятиях различного 
уровня.
Ключевые слова:
Цифровое образование, художественный труд, Photoshop, рисунок, 
компьютерная живопись.
Annotation.
The main goal of digitalization is to increase competitiveness, improve the quality of life of 
the population, accelerate and simplify the educational process, and reduce the burden on children, teachers and 
parents. 
The goal of our research work is to consider the problems of a teacher in the classroom by introducing 
digital technologies and using them in the educational process of students in art and drawing classes. 
The result of working in computer programs is the mastery of digital drawing, with the help of which 
students can participate in competitions and events at various levels. 




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   270   271   272   273   274   275   276   277   ...   433




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет