Программалау ортақ тақырыптары: «Жанды табиғат»



бет36/228
Дата11.02.2022
өлшемі338,37 Kb.
#131544
түріПрограмма
1   ...   32   33   34   35   36   37   38   39   ...   228
Байланысты:
3 сынып ҚМЖ жаңа.

Жеке жұмыс
3-тапсырма
Жоба скриптерін талда.
Скриптілердің алгоритмнің қай түріне жататынын анықта. Скриптілердің орындалуын компьютерде тексермей, кейіпкердің ісәрекеттерін есептеу тәсілімен анықта.

Дескриптор

  • Берілген жоба скриптерін талдайды.

  • Скриптілердің алгоритмнің қай түріне жататынын анықтайды.

  • Скриптер орындалуын компьютерде тексермей, кейіпкердің ісәрекеттерін есептеу

жолымен анықтайды.

Қалыптастырушы бағалау
Мұғалім оқушыларды сабаққа қатысу белсенділігіне қарай «Стикерлер» әдісі арқылы бағалайды. Жасыл түс – жарайсың», Сары түс – «Жақсы!»
«Қызыл түс –
«Талпын!»

Интерактивті
тақта
Оқулық
Жұмыс
дәптерлері


Топтық жұмыс
«Еркін
талқылау» әдісі Мұны шағын
топпен де, сондайақ барлық сыныппен орындауға болады.
Құрылымы болмағандықтан, мұндай талқылауда көмек керек болуы мүмкін. Көмекті мұғалім көрсете алады, бірақ жұмыс топтарда өтсе, мұғалім барлық топқа үлгермеуі мүмкін. Нұсқа ретінде бір оқушыдан көмекші болуды сұрауға болады.

4-тапсырма
Төмендегі суреттерге назар аударыңдар. Балалардың іс-әрекетін қалай бағалайсыңдар? Олардың іс-әрекетінің алгоритмін сөзбен сипаттаңдар. Scratch ортасында осы суреттердің негізінде жоба құру идеясын ұсыныңдар.
Дескриптор:

  • Балалардың іс-

әрекетін бағалайды.

  • Олардың іс-

әрекетінің алгоритмін сөз түрінде сипаттайды.

  • Scratch ортасында осы суреттердің негізінде жоба құру идеясын ұсынады.



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   32   33   34   35   36   37   38   39   ...   228




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет