Программалау технологиясы



Pdf көрінісі
бет107/136
Дата08.02.2022
өлшемі2,48 Mb.
#121875
түріПрограмма
1   ...   103   104   105   106   107   108   109   110   ...   136
Байланысты:
Мукашев С Builder

32.
 
4x4 клеткалы ӛлшемдi ӛрiс берiлген. Әрбiр клеткаға ((4, 4) индекстерi бар клетканы 
қоспағанда) фишка орналасқан. Әрбiр фишканың ӛз сирек кездесетiн нӛмiрiбар, 1 мен 
15пен аралығында. Ойыншы фишканы 1-ден бастап 15-ке дейінгі ретімен 
орналасатындай етіп қозғалтуы керек. Фишкаларды орналастыру келесі түрде жүзеге 
асырылуы керек: бірінші ойыншы тышқанмен қозғалтқысы келетін фишканы кӛрсетеді, 
сосын бағдарлама оның жүрісінің дұрыстығын анықтайды және таңдалған фишканы 
бос орынға орналастырады. Бағдарлама ойыншының әрекетіне анализ жасауы керек
ойыншы барлық фишкаларды дұрыс орналастырысымен, хабарлама беріп және ӛз 
жұмысын тоқтатуы қажет. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   103   104   105   106   107   108   109   110   ...   136




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет