Управление образования города алматы городской научно-методический центр новых технологий в образовании


Олимпиадное программирование. Уровень 5–9 класс (34 часа)



бет290/384
Дата05.12.2023
өлшемі2,35 Mb.
#195116
түріСборник
1   ...   286   287   288   289   290   291   292   293   ...   384
Байланысты:
Факултатив

Олимпиадное программирование. Уровень 5–9 класс (34 часа)
Раздел 1. Инструменты разработки программ. Инструменты разработки. Псевдокод и блок схемы. Понятие сложности алгоритма.
Раздел 2. Алгоритмы чисел. Нахождение НОД, НОК. Построение простых чисел. Быстрое возведение в степень.
Раздел 3. Массивы. Поиск и сортировка в массивах. Массивы и обработка данных в массивах. Бинарный поиск. Сортировка bubble sort. Быстрая сортировка.
Раздел 4. Структуры данных. Стэк. Очереди. Списки.
Раздел 5. Длинная арифметика. Представление длинных чисел на компьютере. Сложение и вычитание длинных чисел. Умножение длинных чисел.
Раздел 6. Комбинаторные задачи. Основные формулы комбинаторики. Генерация всех перестановок. Решение комбинаторных задач.
Раздел 7. Теория графов и динамическое программирование. Способы представления графов. Нахождение кратчайших путей во взвешенных графах. Нахождение минимального остовного дерева. Нахождение максимального паросочетания. Динамическое программирование.
Создание сайтов и 3D-моделирование. Уровень 6–10 класс (34 часа)
Раздел 1. Web-технологии. Введение в Web-технологии. Принципы функционирования Интернета. Обзор технологий создания сайтов. Доменные имя сервера в web.
Раздел 2. Облачные платформы создания сайтов. Работа с Wix.com – введение и регистрация. Выбор шаблона для своего сайта. Знакомство с интерфейсом. Создание и редактирование структуры сайта. Работа в редакторе Wix. Полезные функции и общие советы
Раздел 3. Принципы web-дизайна. Web-дизайн. Современный web-дизайн. Пользовательский опыт. Сервисы для создания сайтов
Раздел 4. 3D-моделирование в Blender. Трехмерная графика. Интерфейс программы Blender. Дополнения и полезные Addon-ы. Создание объектов и работа с ними.
Раздел 5. Основы моделирования. Материалы и текстуры. Мир и освещение. Камера. Рендеринг. Анимация. Физические законы в Blender.
Раздел 6. Работа над проектом. Моделирование оружия. Распечатка оружия. Работа с системой частиц. Симуляция.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   286   287   288   289   290   291   292   293   ...   384




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет