Бөлімі:
|
Ұзақмерзімді жоспар тарауы:
1-бөлім. «Программалау (ортақ тақырыбы: «Жанды табиғат»,
«Жақсы» деген немене? «Жаман» деген немене?)
|
Педагогтің аты-жөні:
|
|
Күні:
|
|
Сыныбы:
|
Қатысушылар саны: Қатыспағандар саны:
|
Сабақтың тақырыбы:
|
Қозғалыс командаларын жоба құруда қолдану
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқу мақсаты
|
3.4.2.4 программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;
|
Сабақтың мақсаты:
|
Барлық оқушы үшін:
Өздеріне ұнайтын тақырыптағы компьютерлік ойындарды әңгімелейді.
Оқушылардың көбі үшін:
Жоба скриптерінде жасырыну мен көрсету командаларының қызметін түсіндіре алады.
Кейбір оқушылар үшін:
Scratch-те ойын құру барысында циклдік алгоритмді қолдануды үйренеді.
|