§ 25. Екіөлшемді массивтерді шешу
ББЖБ №4
|
9.3.3.2 екі өлшемді массивтер пайдаланып Python программалау тілінде бағдарламаларды жасау;
|
1
|
|
|
|
|
ІV тоқсан 8 сағат
|
27
|
V Бөлім
Python программалау тілінде 2D ойынын құру
|
§ 26. PyGame кітапханасы. Кітапхананы қосу
§27. Ойын терезесін жасау үшін PyGame кітапханасының дайын модульдерін пайдалану
|
9.3.3.3 PyGame; кітапханасын қосу
9.3.3.4 ойын терезесін жасау үшін PyGame кітапханасының дайын модульдерін пайдалану;
|
1
|
|
|
|
|
28
|
|
§ 28.PyGame кітапханасының басқа да дайын модульдерімен танысу
|
9.3.3.3 PyGame; кітапханасын қосу
9.3.3.4 ойын терезесін жасау үшін PyGame кітапханасының дайын модульдерін пайдалану;
|
1
|
|
|
|
|
29
|
|
§29. Артқы фон мен ойын кейіпкерлері.
|
9.3.3.5 ойынның артқы фонын құру
9.3.3.6 ойынға арналған дайын кейіпкерлер жүктеу
|
1
|
|
|
|
|
30
|
|
§30. Кейіпкерлерді анимациялау. Спрайттарды жасау
|
9.3.3.7 кейіпкер қозғалысынпрограммалау
9.3.3.8 пернетақтадан кейпкерді басқару;
|
1
|
|
|
|
|
31
|
|
§31-32. Спрайттарды пернетақтамен қозғалту мен басқару
|
9.3.3.9 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу
9.3.3.10 ойынның нәтижелерін есептеу алгоритмін іске асыру
|
1
|
|
|
|
|
32
|
|
§33-34. Практикум.Шарттарды программалау. Дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу
|
9.3.3.9 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу
9.3.3.10 ойынның нәтижелерін есептеу алгоритмін іске асыру
|
1
|
|
|
|
|
33
|
|
2 – жарты жылдық ТЖБ
|
9.3.3.9 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу
9.3.3.10 ойынның нәтижелерін есептеу алгоритмін іске асыру
|
1
|
|
|
|
|
34
|
|
Курс бойынша қайталау
|
9.3.3.9 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу
9.3.3.10 ойынның нәтижелерін есептеу алгоритмін іске асыру
|
1
|
|
|
|
|
№р/с
|
Ауыспалы
тақырыптар/бөлім
|
Сабақтардың тақырыбы
|
Оқудың мақсаттары
|
Сағат саны
|
Мерзімі
|
Ескерту
|
10а
|
10ә
|
10б
|
І тоқсан 18 сағат
|
|
|
|
1
|
І БӨЛІМ Компьютерлік желілер және ақпараттық қауіпсіздік
|
Жұмыс орнының қауіпсіздігі және жұмыс ұйымдастыру.
|
Қауіпсііздік ережісімен таныстыра отырып, компьютер сыныбында озін-өзі алып жүру ережесі туралы түсініктерін қалыптастыру, үнемі көз жаттығуларымен, төтенше жағдайдағы іс әрекет ережелері жасауға дағдыландыру және информатика пәнінің үғымын түсіндіру.
|
1
|
|
|
|
|
2-4
|
|
Компьютерлік желілердің жұмыс жасау принциптері
|
10.6.1.1 желілік компоненттердің мақсатын сипаттау (тораптар, маршрутизаторлар, коммутаторлар);
10.6.1.2 IP (ай пи)-мекен-жайының мақсатын және көрсетілуін түсіндіру;
10.6.1.3 домендік атаулардың жүйесінің (DNS (ди эн эс)) мақсатын түсіндіру
|
3
|
|
|
|
|
5
|
|
Ақпараттық қауіпсіздік
|
10.6.2.1 1 "ақпараттық қауіпсіздік", "құпиялық", "тұтастық" және "қол жетімділік" терминдер маңызын түсіндіру
|
1
|
|
|
|
|
6
|
|
Идентификациялау әдістері (БЖБ)
|
10.6.2.3 Пайдаланушы деректерін қорғау шараларын қолдануды түсіндіру: парольдер, тіркеулік жазба, аутентификация, биометриялық аутентификация
|
1
|
|
|
|
|
7
|
|
Аналық тақта
|
10.1.1.1 аналық (жүйелік) тақтаның негізгі компоненттерінің қызметін түсіндіре алу.
|
1
|
|
|
|
|
8-9
|
|
Бір санау жүйесінен екінші санау жүйесіне сандарды аудару
|
10.2.1.1 ондық жүйедегі бүтін сандарды екілік санау жүйесіне және кері аудару
|
2
|
|
|
|
|
10
|
|
Логикалық операциялар (дизъюнкция, конъюнкция, инверсия)
|
10.2.2.1 логикалық операцияларды қолдану (дизъюнкция, конъюнкция, инверсия)
|
1
|
|
|
|
|
11
|
|
Ақиқат кестесін құру
|
10.2.2.2 берілген логикалық элементтер үшін ақиқат кестесін құру
|
1
|
|
|
|
|
12-13
|
|
Компьютердің логикалық элементтері
|
10.2.2.3 маңызды логикалық элементтердің мақсатын түсіндіру: конъюнктор, дизъюнктор, инвертор
|
2
|
|
|
|
|
14
|
|
Мәтіндік ақпараттарды кодтау принциптері
|
10.2.3.1 Unicode және ASCII
символдарын кодтау кестесін салыстыру
|
1
|
|
|
|
|
15
|
|
Функциялар мен процедуралар
|
10.4.1.1 функциялар мен процедуралард ы қолданып программалау тілінде код жазу
|
1
|
|
|
|
|
16
|
|
Жолдармен жұмыс жасау ББЖБ №1
|
10.4.1.2 жолдарды өңдеу үшін процедура мен функцияларды қолдану
|
1
|
|
|
|
|
17
|
|
№1 ТЖБ
|
10.4.1.1 функциялар мен процедуралард ы қолданып программалау тілінде код жазу
|
1
|
|
|
|
|
18
|
|
Бөлім бойынша қайталау
|
10.4.1.2 жолдарды өңдеу үшін процедура мен функцияларды қолдану
|
1
|
|
|
|
|
ІІ тоқсан 14 сағат
|
19-21
|
ІІ БӨЛІМ
Алгоритмдеу және программалау
|
Пайдаланушы функциялары мен процедуралары
|
10.5.1.1 функциялар мен процедураларды пайдаланып бағдарламалау тілінде код жазу
|
3
|
|
|
|
|
22-23
|
|
Жолдармен жұмыс жасау
|
10.5.1.2 жолдарды өңдеу үшін процедуралар мен функцияларды пайдалану
|
2
|
|
|
|
|
24
|
|
Файлдармен жұмыс жасау
|
10.5.1.3 Ақпаратты оқу және жазу үшін файлдарды пайдалану
|
1
|
|
|
|
|
25-26
|
|
Сұрыптау әдістері
|
10.5.1.4 практикалық есептерді шешу үшін сұрыптау алгоритмдерін іске асыру
|
2
|
|
|
|
|
27
|
|
Графтардағы алгоритмдер
|
10.5.1.5 практикалық есептерді шешу үшін графтардағы алгоритмдерді іске асыру
|
1
|
|
|
|
|
28-29
|
|
Графтардағы алгоритмдер
|
10.5.1.5 практикалық есептерді шешу үшін графтардағы алгоритмдерді іске асыру
|
2
|
|
|
|
|
30
|
|
№2 ТЖБ
|
10.5.1.5 практикалық есептерді шешу үшін графтардағы алгоритмдерді іске асыру
|
1
|
|
|
|
|
31
|
|
Графтардағы алгоритмдер
|
10.5.1.5 практикалық есептерді шешу үшін графтардағы алгоритмдерді іске асыру
|
1
|
|
|
|
|
32
|
|
Бөлім бойынша қайталау сабағы
|
10.5.1.4 практикалық есептерді шешу үшін сұрыптау алгоритмдерін іске асыру
10.5.1.5 практикалық есептерді шешу үшін графтардағы алгоритмдерді іске асыру
|
1
|
|
|
|
|
ІІІ тоқсан 20 сағат
|
33-36
|
ІІІ БӨЛІМ Веб-жобалау
|
HTML (аш ти эм эл) web (веб)-сайттарын әзірлеу әдістері.
|
10.4.2.1 web (веб)-парақшаларды әзірлеуде HTML (аш ти эм эл)-тегтерін қолдану
|
4
|
|
|
|
|
37-40
|
|
Мәтінді форматтау (қаріп, абзац, тізімдер)
|
10.4.2.1 web (веб)-парақшаларды әзірлеуде HTML (аш ти эм эл)-тегтерін қолдану
|
4
|
|
|
|
|
41-42
|
|
Таблицалар
|
10.4.2.1 web (веб)-парақшаларды әзірлеуде HTML (аш ти эм эл)-тегтерін қолдану
|
2
|
|
|
|
|
43-46
|
|
CSS (си эс эс)
|
10.4.2.2 web (веб)-парақшаларды жасауда CSS (си эс эс) қолдану
|
4
|
|
|
|
|
47-48
|
|
Мультимедианы енгізу
|
10.4.2.4 веб -бетте мультимедиа нысандарын енгізу үшін HTML (аш ти эм эл) тегтерін қолдану
|
2
|
|
|
|
|
49-50
|
|
Скрипттер пайдалану
|
10.4.2.3 web (веб)-беттерді әзірлеу кезінде дайын скрипттерді пайдалану
|
2
|
|
|
|
|
51
|
|
№3 ТЖБ
|
10.4.2.4 веб -бетте мультимедиа нысандарын енгізу үшін HTML (аш ти эм эл) тегтерін қолдану
|
1
|
|
|
|
|
52
|
|
Қайталау сабағы
|
10.4.2.3 web (веб)-беттерді әзірлеу кезінде дайын скрипттерді пайдалану 10.4.2.4 веб -бетте мультимедиа нысандарын енгізу үшін HTML (аш ти эм эл) тегтерін қолдану
|
1
|
|
|
|
|
IV тоқсан 16 сғат
|
53
|
IV БӨЛІМ Ақпараттық жүйелер
|
Bigdata (бигдейта)
|
10.3.1.4 Bigdata(бигдейта)-ны пайдалануда оң және теріс әсерлерін бағалау
|
1
|
|
|
|
|
54-55
|
|
Деректер қорының негізгі ұғымдары
|
10.3.1.1 "реляциондық деректер қоры" ұғымын түсіндіру
10.3.1.2. жол, жазба, индекс терминдерінің анықтамасын құрастыру
|
2
|
|
|
|
|
56-58
|
|
Формалар
|
10.3.2.4 деректерді енгізуге арналған форма жасау (SQL) (эс кю эль);
|
3
|
|
|
|
|
59
|
|
Есептер
|
10.3.2.5 алынған мәліметтерді қолдана отырып, есептер жасау (SQL) (эс кю эль);
|
1
|
|
|
|
|
60-61
|
|
Сұраныстар
|
10.3.3.1 конструкторды пайдаланып іріктеу сұрауын құру
|
2
|
|
|
|
|
62-64
|
|
Деректер базасымен web (веб)-беттердің байланысы
|
10.3.3.3 web (веб)-беттердің деректер базасымен байланысын орнату
|
3
|
|
|
|
|
65
|
|
Қайталау сабағы
|
|
1
|
|
|
|
|
66
|
|
№4 ТЖБ
|
|
1
|
|
|
|
|
67-68
|
|
Деректер базасымен web (веб)-беттердің байланысы
|
10.3.3.3 web (веб)-беттердің деректер базасымен байланысын орнату
|
2
|
|
|
|
|