Аудио және видеомен жұмыс



Дата14.06.2020
өлшемі28,61 Kb.

Аудио және видеомен жұмыс

Компьютер сандармен жұмыс істейді болғандықтан, дыбыстар мен музыка сандық түрде ұсынылуы тиіс, немесе қалай айтуға болады, кодталған. Кодтау кезінде еркін аудио ақпарат көп орын алады, сондықтан жиі қысылған аудио форматтарды пайдаланады. Музыка аз орын алады, өйткені жақсы қалыптасады-оны ноталармен жазуға болады.

Дыбыс-атмосферада таратылатын және есту органдарының көмегімен адам қабылдайтын толқын. Дыбыс қаттылығы-оның көрінетін күші. Децибелдерде (дБ) дыбыс деңгейі өлшенеді. Әдеттегі сөйлесудің дыбыс деңгейі шамамен 50 дБ, көшедегі Шу жиі 70 дБ-дан асады, ал ұшып бара жатқан ұшақтың дыбыс деңгейі 120 дБ-ды құрайды. Адам құлағының сезімталдық шегі шамамен 20 дБ.

Дыбыс толқыны жиілік пен сигнал амплитудасының уақыт өзгеруімен сипатталады. Графикалық дыбыс толқыны амплитуданың уақыт тәуелділігін көрсететін қисықпен сипатталады. Негізгі тербелістердің жиілігі дыбыс биіктігін анықтайды. Бірақ бір жиілік дыбыстары әртүрлі тембр болуы мүмкін.

Дыбысты кодтау үшін белгілі бір уақыт аралығында сигнал амплитудасын өлшеу қажет. Әрбір уақытша бөлікте сигналдың орташа амплитудасы анықталады. Графикалық түрде мұндай түрлендіру көптеген бағаналармен сипатталады.

Бастапқы қисықты қалпына келтіргенде оның түрі бұрмаланады. Бұрмалау бағаналардың ені көп болса, яғни ағымдағы амплитудалар сирек анықталады. Уақыт аралығы аз болса, кодталған дыбыс сапасы соғұрлым жоғары болады. Сигнал амплитудасы анықталатын жиілік дискретизация жиілігі деп аталады.

Уақыттың әр сәтінде анықталған сигналдың амплитудасы да сандық түрде ұсынылуы тиіс. Қарапайым жағдайда бір битті қолдануға болады – дыбыс бар немесе жоқ. Бірақ іс жүзінде мұндай кодтаудың мағынасы жоқ. Сигнал амплитудасын кодтау үшін ең аз сегіз бит – бір байт беріледі, бұл екі жүз елу алты дыбыс деңгейін сипаттауға мүмкіндік береді. Дыбыс сапасы тым жоғары емес. Егер дискретизация жиілігі үлкен болмаса, ойнату кезінде қатты бұрмалаулар болады. Екі байтты пайдалану кезінде айтарлықтай жақсы сапа алынады, бұл амплитуданың алпыс бес мыңнан астам әр түрлі мәндерін қоюға мүмкіндік береді. Көп жағдайда екі байт жоғары сапалы дыбыс жазу үшін жеткілікті, бірақ кейде 24 бит – сигнал амплитудасын кодтау үшін үш байт қолданылады.

Дыбыстарды кодтау үшін кодталған дыбыс жиілігіне қарағанда екі есе үлкен жиілікті пайдалану керек. Мұны түсіндіру өте қарапайым. Дыбыс толқыны екі жартылай кезеңнен тұрады: оң және теріс. Сондықтан оны имитациялау үшін әрбір жартылай периодта кем дегенде бір таңдау қажет. Адам 20-дан 20000 Гц-ға дейінгі жиілік диапазонындағы дыбыстарды қабылдағандықтан, сапалы кодтау үшін 20000, яғни 40000 Гц-ке қарағанда екі есе үлкен жиілікті пайдалану қажет. Содан кейін сақталған таңдаулар адам құлағы қабылдайтын ауқымның ішінде дыбыс толқынын ойнатуға мүмкіндік береді. Дыбысты сапалы кодтау үшін кейбір қор бар, сондықтан сандық дыбыс жазу кезінде 44100 Гц және 48000 Гц дискреттеу жиілігі қолданылады. Бұл дыбыс жазбасының әрбір секундында сандық түрде ұзақтығы бір секунд сайын дыбысты модельдейтін 44000-нан астам ақпарат бірлігі жазылады.

Стерео дыбысты жазу үшін бір уақытта екі тәуелсіз дыбыс арнасын кодтау керек. Сонымен қатар, жақсы сапаны алу үшін кодтау үшін екі байтты және әрбір арна үшін 44100 Гц дискреттеу жиілігін пайдалану керек. CD-дискілердегі дыбыс осылай кодталады. Кодталған дыбыстың бір минуты 10 Мб-тан асады.

Кейбір жағдайларда диктофон жазуының сапасымен салыстыруға болады. Дыбыс сапасына жоғары талаптар қоймастан, дауысты кодтау үшін бір байтты және бір монофондық арнаны пайдалануға болады. Дискретизация жиілігін төмендетуге болады. Жеке сөздерді ажырату және олардың мағынасын түсіну үшін 8000 Гц дискреттеу жиілігі жеткілікті. Кодталған дыбыс минутының осындай параметрлерімен 480 Кб кем болады.

Кодтау сапасын арттыру үшін 96000 Гц дейін дискретизацияның жоғары жиілігін пайдаланады, алайда мұндай сапа тек кәсіби дыбыс жазу студияларында жұмыс істеген кезде ғана талап етіледі.

Қазіргі компьютерлер музыка жасау және ойнату кезінде жиі қолданылады. Музыкалық туындыны кез келген басқа дыбыс ретінде кодтауға болады, бірақ бұл көп орын алады. Бұдан басқа, жекелеген құралдар партиясын өзгерту кезінде қиындықтар туындайды. Құралды көрсету және қандай нотаны және қанша уақыт ойнау керек екенін көрсету оңай. Музыка ойнату үшін компьютер музыкалық аспаптар шығаратын түрлі дыбыстарды синтездейді.

Компьютерлік музыкада MIDI аббревиатурасы қолданылады, ол Musical Instrument Digital Interface (музыкалық аспаптардың сандық интерфейсі) деп түсіндіріледі. Негізгі пайдаланылатын құралдарды сипаттайтын стандарт бар – GM (General MIDI – бірыңғай MIDI). Стандартта он бес әуендік аспаптар тобы және бір соққы құралдарының тобы сипатталған. Музыкалық жинақ пианинодан, мүшелерден, гитарлардан, ішекті, үрмелі және тағы басқа аспаптардан тұрады. Барлық аспаптарға нөмірлер бекітілген, мысалы, нөлдік нөмірде акустикалық рояль бар. GM – дан басқа GS (General Synth – бірыңғай синтез), XG (Extended General-бірыңғай кеңейтілген), GM2 (General MIDI 2) стандарттары қолданылады. Бұл стандарттардың барлығы GM-ді алмастырмайды, тек оны жаңа құралдармен және дыбыстаудың қосымша параметрлерімен толықтырады.

Құралдар мен тембралар GM-де стандартталғанына қарамастан, MIDI файлда тек құралдар мен тембралар нөмірлері бар, бұл файл әртүрлі дыбыстық карталарда әр түрлі болады. Бұл бірнеше себептермен түсіндіріледі. Мысалы, стандартта тек құралдар мен тембрдің атаулары сипатталған. Дыбыс деңгейі, түсі және басқалары сияқты дыбыс параметрлері анықталмаған және дыбыс карталарын өндірушілер ерікті түрде таңдалады.

Сонымен қатар, дыбысты ойнату сапасына бұл дыбыс шығаратын әдіс қатты әсер етеді. Дыбыстарды синтездеудің екі негізгі әдісі қолданылады. Қарапайым әдіс жиілік синтезі деп аталады (FM-синтез). Әрбір аспаптың нотасы үшін дыбыс жиілігі мен амплитудасы анықталған және компьютердің дыбыстық платасы дыбысты синтездейді. Алайда, синтезделген дыбыстар нақты аспаптардың дыбысына тым ұқсас емес. Қазіргі дыбыстық платаларда жиілік синтезі пайдаланылмайды.

Дыбыстың ең жақсы сапасы толқындық кестелерді береді (Wave Table). Кестеде нақты құралдардың кодталған дыбыстары жазылған. Бұл ретте қысқа уақыт аралығында дыбыстық сигнал амплитудасын кодтау әдісі қолданылады. Мысалы, егер тәрелкеге соққы қажет болса, дыбыстық төлем белгілі бір жерде жазылған шағын фрагментті ойнатады. Фрагменттер samples деп аталады. Дыбыс ұзақтығы аз құралдар әдетте толық жазылады, ал қалғандары үшін тек дыбыс басы, соңы және қажетті уақыт ішінде циклде ойнатылатын шағын орта бөлігі ғана жазылуы мүмкін. Мұндай кодтау классикалық аспаптардың дыбысталуының шекті шынайылығын және дыбыс алудың қарапайымдылығын қамтамасыз етеді. Алайда, толқындық кестелер жадта көп орын алуы мүмкін.

Сандық түрде ұсынылған музыка түрлендіруді қажет етпейтіндіктен, компьютерге тікелей сандық синтезаторларды қосуға болады. Синтезаторда әуенді ойнай отырып, компьютерге ноталар тізбегі енгізіледі. Сондай-ақ, синтезаторлар компьютерде жасалған әндерді ойнатуға мүмкіндік береді. Синтезаторға толқындық кестеден сэмпланы жүктеп, пернелерді басқан кезде ең ерекше дыбыстарды шығаруға болады.

Соңғы уақытта сәнді караоке болды, компьютерде музыканы мәтінмен кодтай бастады. Іс жүзінде караоке MIDI нұсқасы. Музыка әдеттегі әдіспен кодталған, бірақ құралдардың бірінің сипаттамасын ауыстырған мәтін қосымша қосылды.

Компьютерлік өлшем бойынша дыбыстық сигналды кодтау кезінде дискретизация жиілігі өте үлкен болмаса да, алынған сандық деректердің көлемі айтарлықтай үлкен. Сандық аудио деректер көлемін азайту үшін, ақпаратты қысудың әртүрлі әдістерін, атап айтқанда, MPEG алгоритмдерін қолданады. Мысалы, MPEG-1 Layer 3 (МР3) алгоритмі бойынша сығуды қолдану audio-CD-ға жақын дыбыс сапасын сақтай отырып, деректер көлемін он еседен артық азайтуға мүмкіндік береді. МР3 - пен қатар Windows операциялық жүйесінің соңғы нұсқаларымен қолдау көрсетілетін WMA (Windows Media Audio) стандарты бойынша қысу пішімі қолданылады.

Екі стандартта да психоакустикалық үлгі бойынша қысу әдісі қолданылады, яғни бастапқы дыбыстық сигналдан есту кем көрінбейтін ақпарат жойылады, одан кейін сигнал мұрағаторларда іске асырылған кәдімгі әдістермен қысылады. Мұндай кодтау әдісі бастапқы сигналдың бұрмалануы сөзсіз, демек – САПАНЫҢ жоғалуы. Сапаны жоғалту дәрежесін реттеуге болады,алайда сапаны арттыру кезінде ақпараттың көлемі сөзсіз өсуде. Жазу сапасын сипаттайтын негізгі параметр декодтау үшін түсетін деректер ағынының жылдамдығы болып табылады. Жиі бұл параметр битр деп аталады (bitrate-бит жиілігі).

Битрейт секундына килобитпен өлшенеді және 320 Кбит/с дейін болуы мүмкін. 48 Кбит/с төмен Битрейт сапасын айтарлықтай нашарлатады және оны музыканы жазу үшін қолданбау керек. Сөзді жазу үшін аз битрейтті қолдануға болады. 8 Кбит/с тең бит кезінде сапалы диктофон жазбасын алуға болады.

MP3 және WMA пішімдеріндегі кодтау музыка сипатына байланысты болады. Симфониялық музыка үлкен бит талап етеді, ал би-аз. Музыкалық композицияларды кодтау кезінде ең танымал Битрейт 128 Кбит/с бит болып саналады, ол жақсы жазу сапасын береді және бастапқы ақпаратты он еседен астам қысуға мүмкіндік береді.

Еркін дыбыстық деректерді сақтау үшін жиі WAV файлдары қолданылады. Бұл пішімде бір немесе екі байтпен кодталған және әртүрлі дискретизация жиілігі бар моно немесе стерео дыбысы сақталуы мүмкін. Бұл формат файлдары аз өлшемге жету үшін әртүрлі жолмен қысылуы мүмкін, ал қысылмаған күйінде қалуы мүмкін. Музыкалық файлдар mid пішімін пайдаланады, себебі сандық музыкалық интерфейс және музыкалық ақпаратты кодтау әдісі MIDI деп аталады. Қысылған файлдар wav кеңейтімі болуы мүмкін және қолданылатын қысу тәсілі – mp3 немесе wma кеңейтуі мүмкін. Бірнеше басқа дыбыс файлдары бар, бірақ олар өте сирек қолданылады.

Дыбыстық жабдықтар мен бағдарламалар

Компьютердегі дыбысты ойнату және жазу үшін арнайы дыбыс адаптерлері жауап береді. Дыбыс адаптері дыбыс ойнатуды басқару функцияларынан негізгі процессорды босата отырып, тағы бір арнайы процессордан тұрады. Көмегімен дыбыстық адаптердің дыбыстық ақпаратты жазып алуға болады, жаңғырта сөйлеу және тыңдау.

Заманауи дыбыстық платалар дыбысты өңдеуге, музыкалық композицияларды монтаждауға мүмкіндік береді. Қазіргі дыбыстық платаларды дамытудың негізгі бағыты көлемді дыбысты қолдау болып табылады. Бұл жағдайда кеңістікте дыбыс көздерін позициялау мүмкіндігі пайда болады.

Заманауи компьютерлердің басым көпшілігі дыбыстық картамен жабдықталған. Sound Blaster Audigy түрлі нұсқаларының жақсы дыбыс платалары Creative фирмасын шығарады. Сонымен қатар, қазіргі уақытта көптеген аналық платалар сапалы алты арналы дыбысты қолдайды.

Сапалы дыбыс алу үшін жақсы Акустикалық жүйелер болуы өте маңызды. Көлемді дыбысты ойнату үшін кемінде екі акустикалық жүйе қажет. Алайда, көлемді дыбыстан жақсы әсер алу үшін төрт баған – алдыңғы екі және артқы екі колонканы пайдалану жақсы. Қазіргі заманғы дыбыстық платалар тұрмыстық техникаға қосылуға мүмкіндік беретін SPDIF сандық шығысы бар. Алайда, жиі компьютер үшін өз акустикасын пайдалану ыңғайлы. Компьютерді пайдаланған кезде DVD-ге жазылған бейнефильмдерді көру үшін бес колонкадан және сабвуферден тұратын қазіргі заманғы акустикалық жүйені пайдалану керек.

Өз музыкалық туындыларды жасау үшін MIDI интерфейсіне қосылатын арнайы пернетақта қажет болуы мүмкін. Дыбыстық картаға қосылатын музыкалық пернетақталар октав санымен (әдетте үштен жетіке дейін), сондай-ақ пернелер санымен және олардың өлшемдерімен ерекшеленеді. Ең танымал өндірушілер Korg, Roland, Yamaha фирмалары. Жақсы әуесқой пернетақталар Casio фирмасы шығарады.

Сапалы дауыс жазу үшін тиісті микрофондарды пайдалану керек. Қарапайым компьютерлік микрофондар дыбыстың жоғары сапасын қамтамасыз етпейді. Сонымен қатар, көптеген дыбыстық платалардың микрофонды кірісі де жақсы сапаға ие емес. Сондықтан дыбыстық платаның желілік кірісіне қосылатын микрофон күшейткішін пайдалану ұсынылады. Микрофон күшейткіші стереофон дыбысын жазуға мүмкіндік беретін екі микрофон қосуын қамтамасыз етеді.

Соңғы уақытта МР3 форматында музыканы сақтайтын миниатюралық Сандық ойнатқыштар кеңінен таралған. Компьютерден Музыка мұндай құрылғының жадына жазылады,содан кейін оны құлаққаптар арқылы кез келген жерде тыңдауға болады.

Компьютер үшін қосымша дыбыс көзі ретінде компьютерлік радиоқабылдағыш қарастырылуы мүмкін. Ол қосымша төлем ретінде іске асырылуы мүмкін және USB портына қосылуы мүмкін.

Әрине, компьютерде дыбыспен жұмыс істеу арнайы бағдарламаларсыз мүмкін емес. Дыбыспен жұмыс істеу үшін қарапайым бағдарламалар Windows барлық нұсқаларының құрамына кіреді. Олардың көмегімен әртүрлі дыбыс көздерінің дыбыс деңгейін реттеуге, микрофон мен желілік кіріс сезімталдығын орнатуға болады. Сонымен қатар, шағын дыбыс фрагментін жазуға, онымен қарапайым түрлендірулер жасауға және нәтижені файлға жазуға болады. Сондай-ақ, Windows-те компакт-дискілер мен мультимедиалық файлдарды ойнату, сандық ойнатқыштарға музыка жазу, интернеттен музыка тыңдау құралдары бар.

Музыка пернетақтасын пайдалану кезінде нақты уақыт ауқымында дыбыспен жұмыс істеу қажет. Мұндай ең қуатты бағдарлама Cakewalk Home Studio болып табылады, бірақ қарапайым бағдарламаларды қолдануға болады.

Дыбыстарды өңдеу үшін дыбыс өңдегішін пайдалану керек. Үздік дыбыстық редакторлар-саунд Фордж және бейне бағдарламалары. Көп арналы монтаждау үшін өңдеу редакторы круто қолданылады. Музыканы жасау және өңдеу үшін, сондай-ақ музыкаға вокалды қосу үшін миди және аудио секвенсорлары деп аталатын бағдарламалар қолданылады. Бұл сыныптың ең жақсы бағдарламалары-сонар және Кубейсте тұру.

Караоке ән айту соңғы уақытта өте танымал болды. Караоке файлдарын жасау және оларды ойнату үшін бірнеше бағдарламалар бар. Karaoke Karaoke Galaxy Maker, караоке жасауға мүмкіндік береді. Karaoke караоке-Галактика немесе караоке плеер ванбаско.

Бейнеақпаратты кодтау

Компьютерде бейнелерді сақтау және өңдеу үшін оны ерекше түрде кодтау қажет. Бұл ретте бейнеақпараттың дыбыстық сүйемелдеуін кодтау алдыңғы тақырыпқа сипатталған дыбысты кодтаудан еш айырмашылығы жоқ. Бейнедегі сурет белгілі бір жиілікпен өзгеретін жекелеген кадрлардан тұрады. Кадр әдеттегі растрлық сурет ретінде кодталады, яғни көптеген пиксельдерге бөлінеді. Жеке кадрларды кодтап, оларды бірге жинап, барлық бейнелерді сипаттауға болады.

Видеодер кадрлар жиілігімен және экрандық рұқсатпен сипатталады. Бейне сигналын ойнату жылдамдығы теледидар стандартына байланысты секундына 30 немесе 25 кадрды құрайды. Мұндай стандарттардың ең танымал: ресей мен Францияда қабылданған SECAM, Еуропада қолданылатын PAL және Солтүстік Америка мен Жапонияда таралған NTSC. NTSC стандарты үшін рұқсат 484 нүктеге 768, ал PAL және SECAM үшін-768 576 нүктеге құрайды. Барлық пикселдер бейнеақпаратты сақтау үшін пайдаланылмайды. Мысалы, 576 пиксельде 768 стандартты рұқсат етілген кезде, теледидардың экранында 540 пиксельде бар болғаны 704 көрсетіледі. Сондықтан компьютерде немесе сандық бейнекамерада бейне ақпаратты сақтау үшін кадр өлшемі теледидарлардан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, Digital Video форматында немесе оны DV деп те атайды, кадр өлшемі 576 пиксель 720 құрайды. Мұндай рұқсат DVD Video стандартының кадрына ие. Video-CD форматындағы кадр өлшемі 288 пиксельде 352 құрайды.

Түрлі-түсті бейнені кодтау негізінде белгілі RGB моделі жатыр. Теледидарда суреттің түсінің басқа үлгісі пайдаланылады, атап айтқанда YUV моделі. Мұндай модельде түс y жарықтығы және түстілікті анықтайтын U және V екі түрлі-түсті-сандық компонент арқылы кодталады. Түсті айыратын компонент қызыл және жасыл түсті жарқын компоненттен шегеру жолымен қалыптасады. Әдетте түстің әрбір компоненті үшін бір байт пайдаланылады, яғни түстерді белгілеу үшін ақпараттың үш байты қолданылады. Бұл ретте жарықтық пен түс сигналдары тәуелсіз мәндердің тең санына ие болады. Мұндай модельдің 4:4:4 белгісі бар.

Тәжірибелі жолмен адам көзі ашық түсті өзгерістерге аз сезімтал екендігі анықталды. Сурет сапасын жоғалтпай, түс реңктері санын екі есе азайтуға болады. Мұндай модель 4:2:2 сияқты белгіленеді және теледидарда қабылданды. Тұрмыстық бейне үшін түс құрамдастарының өлшемін 4:2:0-ге дейін азайтуға болады.

Егер әрбір сурет кадрын жоғарыда көрсетілген өлшемнің жеке суреті ретінде ұсынсаңыз, онда бейне бейнеленуі өте үлкен көлемді алады, мысалы, PAL жүйесіндегі жазбаның бір секунды 25 Мбайт, ал бір минут – 1,5 Гбайт алады. Сондықтан іс жүзінде бейнеақпараттың жылдамдығы мен көлемін азайту үшін әртүрлі қысу алгоритмдері қолданылады. Егер қысуды шығынсыз қолданса, онда ең тиімді Алгоритмдер ақпарат ағынын екі еседен артық азайтуға мүмкіндік береді. Бейнеақпараттың көлемін едәуір төмендету үшін шығындармен қысу қолданылады.

Ең танымал бір жоғалту алгоритмдері арасында MotionJPEG немесе MJPEG болып табылады. Motion консолі JPEG алгоритмі бір емес, бірнеше кадрларды қысу үшін қолданылады дейді. VHS сапасына 2 Мбит/с ағынымен MJPEG кодтау сәйкес келеді, S-VHS – 4 Мбит/с.

MJPEG алгоритмі өзінің дамуын DV алгоритмінде алды, ол сол деректер ағымында жақсы сапаны қамтамасыз етеді. Бұл DV алгоритмі бір кадрдың әр түрлі кадрлары үшін қысу коэффициентін бейімдеуге негізделген компрессияның икемді схемасын қолдануымен түсіндіріледі. Кадрдың аз ақпараттық бөліктері үшін, мысалы, сурет шеттері, қысу артады, ал ұсақ бөлшектері көп блоктар үшін азаяды.

Бейнені қысудың тағы бір әдісі-MPEG. Бейне сигнал нақты уақытта таратылғандықтан, барлық кадрларды бір уақытта өңдеуге мүмкіндік жоқ. MPEG алгоритмінде бірнеше кадр есте қалады. Негізгі принцип көрші кадрлардың бір-бірінен аз айырмашылығы бар деген жорамалдан тұрады. Сондықтан, бастапқы кадр деп аталатын бір кадрды сақтауға болады,содан кейін болжанатын кадр деп аталатын бастапқы кадрдағы өзгерістер ғана сақталады. 10-15 кадр үшін сурет соншалықты өзгереді деп саналады, бұл жаңа бастапқы кадр қажет. Сонымен қатар, MPEG-ті пайдалану кезінде ақпарат көлемін екі жүз еседен артық азайтуға қол жеткізуге болады, бірақ бұл кейбір сапа жоғалуына алып келеді. Қазіргі уақытта VHS, MPEG-2 сапасы бар компакт-дискілерде бейне сақтау үшін әзірленген MPEG-1 қысу алгоритмі, сандық, теледидар мен DVD спутниктерінде пайдаланылатын, сондай-ақ компьютерлік желілер бойынша ақпарат беру үшін әзірленген және сандық бейнекамераларда және бейнефильмдерді үйде сақтау үшін кеңінен пайдаланылатын MPEG-4 алгоритмі пайдаланылады.

Бейне жабдықтар және бағдарламалар

Кәдімгі компьютердің құрамында бейне енгізу және өңдеу жабдығы жоқ. Сондықтан оған қосымша жабдық орнату қажет. Бұл жабдық қандай міндеттерді шешуге байланысты әр түрлі болуы мүмкін. Сонымен қатар, компьютер белгілі бір талаптарға жауап беруі керек.

Бейне түсіру және өңдеу үшін компьютерге ерекше талаптар қойылмайды, тек ол дыбыстық платамен жабдықталып, жеткілікті көлемі мен жылдамдығының қатты дискісі болған. Бір сағат бейне жақсы сапада дискіге шамамен 20 Гбайт ақпарат алады. Бұл ретте бейне өңдеу бағдарламасының жұмыс нәтижесін бір жерде сақтау қажет, сондықтан қажетті көлем екі есе артық болуы тиіс. Диск жұмысының жылдамдығына келетін болсақ, минутына 7200 айналым жылдамдығы бар қатты дискілерді таңдау керек. Бейнеге түсіру және компьютерде алынған фильмдерді өңдеу үшін, ең алдымен, бейнекамера қажет. Қазіргі уақытта бейнекамералардың үш түрі қолданылады: Аналогты, сандық және Web-камера.

Аналогтық бейнекамераларда сурет бейнекассетада магнитті таспада сақталады. Магнитті таспаға жазу кезінде сурет магнитті импульстерге түрлендірілген кезде сақталады. Ойнату кезінде магниттік импульстердің бейнеге кері түрлендірілуі болады. Аналогтық бейнекамералар деп аталады, себебі жазылған магниттік ақпарат мүмкіндігінше түпнұсқаға жақын (аналогы болып табылады). VHS, S-VHS, VHS-compact, Video-8, Hi-8 Аналогты бейне сигналын жазу үшін бірнеше стандарт бар. Аналогтық камералар бейнені өңдеуде кірістірілген мүмкіндіктерді қамтуы мүмкін.

Аналогтық бейнекамерамен түсірілген фильмдерді компьютерге енгізу үшін цифрлау және бейне сигналын енгізу ақысы қажет болады. Бұл платаға аналогтық Бейнекамера немесе бейнемагнитофон қосылады. Мұндай платалардың негізгі сипаттамалары бейненің максималды ажыратымдылығы (әдетте 576 пиксельге 768), цифрлау жылдамдығы (секундына 25 немесе 30 кадр), өткізу қабілеті (8-10 Мбайт/с дейін) және дыбыстық сүйемелдеуді цифрлау мүмкіндігі болып табылады. Бұл платалардың жұмыс нәтижесі жазылған суретті қамтитын компьютердегі файл болып табылады.

Сондай-ақ, USB шинасы арқылы компьютерге қосылатын жеке құрылғылар түрінде орындалған бейнехабар құрылғылары да шығарылады. Алайда, USB шинасының өткізу қабілеті компьютерге сығылмаған бейнені беру үшін жеткіліксіз. Сондықтан барлық ұқсас құрылғылар шығындармен қысуды пайдаланады.

Танымал аналогтық бейне құрылғылар-теледидар қабылдағыштары мен бейнелерді компьютерге енгізу платаларын біріктіретін теледидар тюнерлері. Теледидар тюнері компьютер экранында толық экранда да, терезеде де теледидар немесе бейнефильмдерді көруге мүмкіндік береді. Тюнер әдеттегі теледидар ретінде жұмыс істейді, тек экран ретінде компьютер мониторы қолданылады. Бұл құрылғы компьютердің ішіне салынған және бірнеше ажыратқыштардан тұратын кеңейту төлемін білдіреді. Теледидар тюнерінде теледидар антеннасын қосу үшін антенна кірісі, бейнекамера, бейнемагнитофон немесе бейне диск ойнатқыш сияқты тұрмыстық бейне сигнал көздерін қосу үшін композитті бейне кірісі бар. Кейбір тюнерлер модельдері компьютердегі радио станцияларды тыңдауға мүмкіндік бере отырып, радио сигналын да қабылдай алады. Шын мәнінде, тюнер платасын орнатқаннан кейін компьютер теледидар мен радиоқабылдағышқа айналады.

Web-камералар Интернетте қарым-қатынас жасауға арналған. Бұл камераларда бейнеақпаратты сақтау құралдары жоқ, тек кодталған бейне сигналын экранда көрсетілетін немесе дискіде сақталатын компьютерге таратады. Мұндай камералар USB интерфейсі арқылы компьютерге қосылады. Web-камералардың мүмкіндіктері шектеулі және алынған суреттің сапасы жоғары емес.

Мұндай камералар мен тиісті бағдарламалық жасақтаманың көмегімен басқа адамдармен бейнеконференция жасай отырып, сөйлесуге болады. Бұл жағдайда барлық қатысушылар бір-бірін нақты уақытта көреді. Микрофонды, колонкаларды және дыбыс картасын пайдалана отырып, әңгімелесушілер бір-бірін естуі мүмкін.

Сандық бейнекамераларды пайдалану кезінде ең жоғары сапаға қол жеткізуге болады. Бұл бейнекамералар Суретті сандық түрде жазады. Сыртынан олар аналогтық бейнекамералардан айырмашылығы жоқ. Алайда әрекет принципі бойынша бұл құрылғылар принципті түрде ерекшеленеді.

Бұл құрылғыларда ақпарат тасымалдаушы ретінде магнитті лентасы бар арнайы кассета, жады микросхемаларының жиынтығы, қатты диск, жазылған компакт-диск немесе жазылатын DVD-диск болады. Ақпарат сандық түрде сақталады, бұл ақпаратты компьютерге оңай тасымалдауға мүмкіндік береді. Сандық бейнеақпаратты сақтаудың бірнеше форматы бар: Digital-8, Mini-DV, MPEG-4.

Ең қарапайым-кәсіби сандық бейнекамералардың түрлі нұсқалары шығарылады. Көптеген камераларда бейне сақтау мүмкіндіктері бірдей, ал камералар қосымша мүмкіндіктермен ерекшеленеді. Бұл алынған материалды көру үшін сұйық кристалды Экранның өлшемі немесе сандық фотосуреттерді сақтау үшін жад картасының болуы мүмкін. Кейбір сандық бейнекамераларды сандық фотоаппараттар ретінде де пайдалануға болады.

Ең сандық камералар IEEE-1394 интерфейсімен компьютерге қосылады, сондай-ақ FireWire деп аталады. Бұл интерфейстің нұсқасы Sony фирмасымен әзірленген I-Link болып табылады. Бұл интерфейс көптеген заманауи компьютерлерде жоқ, сондықтан сандық бейнекамераны компьютерге қосу үшін осы интерфейсті іске асыратын қосымша төлем қажет.

Мұндай төлем арқылы сандық камераны қосып, бейнені камерадан компьютерге және кері сапасыз қайта жазып, компьютерден бейне камераны басқаруға болады. Сандық камерамен, сондай-ақ аналогтық бейнесигналдармен жұмыс істегенде, бейнехабардың құрамдастырылған құрылғыларын пайдалану керек. Мұндай құрылғылар құрамында FireWire IEEE-1394 интерфейсі, сондай-ақ аналогты бейне сигналын сандық DV форматына цифрлау микросхемасы бар. Дискіге ақпарат кез келген жағдайда DV форматында жазылады. Құрылғылар компьютерге салынатын төлем ретінде де, IEEE-1394 интерфейсі бойынша компьютерге қосылатын сыртқы құрылғы ретінде де шығарылуы мүмкін.

Әрине, компьютерде бейне өңдеу үшін арнайы бағдарламалық қамтамасыз ету қажет. Үшін қарапайым жұмыс пайдалануға болады встроенную Windows Me және Windows XP бағдарламасы Windows Movie Maker. Күрделі бейнемонтаж үшін Ulead Media Studio Pro бағдарламасын пайдалануға болады.

Видеомонтаж бір немесе бірнеше көздерден бейнені алуды, бейне үстінен түрлі әрекеттерді орындауды және бейнені монтаждау нәтижесінде алынған бейнені сақтауды білдіреді. Монтаждың екі түрі белгілі-құрастыру және орнату. Құрастыру бірнеше басқа жазбалардан немесе бейнесигнал көздерінен қайта жазу арқылы өңделген бейнені жасау үшін қолданылады. Жаңа сахна алдыңғы соңына қосылады. Қондырмамен монтаждау бір сахнаны екінші сахнаға ауыстыру үшін қолданылады.

Ажыратады, сондай-ақ сызықтық және бейсызық видеомонтаж. Сызықтық бейнемонтаждың ерекшелігі-барлық операциялар нақты уақытта орын алады. Жұмыстың жоғары жылдамдығына жету үшін әсерлер мен операцияларды арнайы аппаратура арқылы жүзеге асырады. Бұл жағдайда компьютердің рөлі желілік монтаждау және қолмен жұмыс істеуді автоматтандыру құрылғыларының жұмысын үйлестіруге әкеледі.

Сызықсыз бейнемонтажды пайдаланған кезде бастапқы бейненің барлық фрагменттері компьютерге енгізілуі тиіс, содан кейін арнайы бағдарлама көмегімен осы фрагменттің үстінде түрлі операциялар орындалады. Бұл ретте, қолданылатын бағдарламаға байланысты бейне фрагменттерінің үстінен кез келген түрлендіруді орындауға болады. Нәтижесінде алынған бейнені компьютер дискісінде сақтауға, бейнемагнитофонға немесе сандық камераға жазуға болады.

Қазіргі уақытта бейсызық бейнемонтаж кең таралған. Бейсызық бейнемонтаж үшін жоғарыда айтылған Ulead Media Studio Pro бағдарламасы, сондай-ақ Adobe Premiere бағдарламасы бар арнайы бағдарламалар пайдаланылады. Бұл бағдарламалар әмбебап болып табылады және бейнесигналды цифрлауға, оны өңдеуге, сондай-ақ алынған суретті түрлі форматтарға кодтауға мүмкіндік береді.

Әмбебап бағдарламалардан басқа, жекелеген міндеттерді шешетін көптеген мамандандырылған бағдарламалар бар.

Кез келген жасалған фильмді компьютерлік монитордың экранынан көруге болады. Бейне шығысы бар бейнені немесе бейне шығысы бар бейнені цифрлау үшін теледидарды қосып, бейнелерді көруге болады. Сондай-ақ, әдеттегі бейнемагнитофонды қосуға және фильмді кассетаға жазуға болады.



Сандық бейнекамерамен жұмыс істегенде, одан алынған материалды алып қана қоймай, редакцияланған фильмді кері жазуға да болады. Одан әрі сандық бейнекамераны қосып, фильмді әдеттегі теледидарда көру мүмкіндігі бар. Жұмыстың бұл тәсілінің артықшылығы бейнематериалды сандық формадан аналогтық формаға айналдыру кезінде енгізілетін қосымша бұрмалаулардың болмауы болып табылады. Бейнефильм сандық форматта сақталады.

CD немесе DVD дайындауға бейне ақпараттарды жазуға мүмкіндік беретін бірқатар бағдарламалар бар. Мұндай бағдарламалардың бірі-Ulead DVD Workshop бағдарламасы. Жақсы жазуға бейнеақпарат DVD-диск. Алайда, CD-RW құрылғысын бейне CD-дискіге жазу үшін пайдалануға болады. Мұндай дискіде тым ұзын фильм емес, бейнені сақтаудың өзіндік құны өте төмен, ал жазу сапасы өте жоғары болады. Сонымен қатар, DVD ойнатқыштары CD-R жазылатын дискілерді де, CD-RW қайта жазылатын дискілерді де ойната алады.

Достарыңызбен бөлісу:




©engime.org 2020
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет