Ақпаратты кодтау
Тапсырмалар:
1. сандардың өсу реттілігіне қарай орналастырса,қандай сөздер?
9
|
2
|
4
|
6
|
1
|
5
|
3
|
7
|
8
|
Р
|
О
|
П
|
Ю
|
К
|
Ь
|
М
|
Т
|
Е
|
4
|
5
|
1
|
7
|
2
|
3
|
6
|
И
|
Т
|
М
|
Р
|
О
|
Н
|
О
|
2.Жасырылған сөздерді тап.Бірінші сан-бағана нөмірі,ал екінші сан-жол нөмірі.
-
(1,1)
|
(3,3)
|
(2,3)
|
(1,1)
|
(4,3)
|
(1,1)
|
(3,2)
|
|
|
|
|
|
|
|
(1,3)
|
(1,1)
|
(3,3)
|
(3,2)
|
(1,1)
|
(4,1)
|
|
|
|
|
|
|
1 2 3 4
-
(3,3)
|
(1,1)
|
(1,2)
|
(2,2)
|
(2,1
|
(3,1)
|
(1,1)
|
(4,1)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Компьютермен танысу
Тапсырмалар:
1.Компьютермен не істеуге болады.
2.Суретте компьютердің қандай құрылғылары көрсетілген.
Пернетақтамен танысу
Тапсырмалар:
1.Пернетақта –қандай құрылғы, атқаратын қызметін жаз_____________________
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
2.Пернетақтаның негізгі блоктарының аты мен міндетін жаз.
Монитор (Дисплей).
Тапсырмалар:
1.Монитор-бұл_______________________________
_____________________________________________
_____________________________________________
2.Мониторлардың түрлерінің атауын жазыңдар.
3.Пиксель дегеніміз не?_____________________________
Маус (Тышқан)
Тапсырмалар:
1
Маустың оң жақ батырмасы
Маустың сол жақ батырмасы
.Маустың қандай батырмасы негізгі, ал қайсысы қосымша болып табылады?
Маустың көмегімен не істеуге болады?
1. 2.
3. 4.
5. 6.
2. Маус –қандай құрылғы, атқаратын қызметін жаз_____________________
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
3.Маустың көмегімен мына жұмбақтардың шешуін жаз.
Түнде ұйықтамай, тышқан күзетеді_______________________
Ақ түсті қар емес,
Дәмі тәтті, бал емес_____________________________________
№1 бақылау жұмысы
Тапсырмалар:
1.Компьютермен не істеуге болады.
____________________________________________________________
___________________________________________________________
2.Пернетақта неше бөлікке бөлінеді және олардың атқаратын қызметін жаз.
____________________________________________________________
___________________________________________________________
3.Монитор нешеге бөлінеді?
____________________________________________________________
___________________________________________________________
4.Маустың неше батырмасы бар?
___________________________________________________________
___________________________________________________________
Windows 98-дің операциялық жүйесі
1.Компьютерді қай батырма арқылы іске қосамыз?
___________________________________________________________
___________________________________________________________
2.Компьютердің жұмысын қалай аяқтаймыз?
Жұмысты аяқтау
PAINT графикалық редакторын іске қосу.
Тапсырмалар:
1.PAINT графикалық редакторын іске қосу үшін, келесі әрекеттер тізбегін орындау керек
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
2.Командалар орындалғаннан кейін, экранға PAINT графикалық редакторының терезесі шығады.Терезе элементтерінің қызметін жазып көрсет.
PAINT графикалық редакторының құралдары.
Тапсырмалар:
1.Paint редакторында неше құрал пайдалануға болады?
_________________________________________________
2.Берілген құралдардың қасына қызметін жазып көрсет.
_____________________________ _____________________________
___________________________________ _____________________________
__________________________________ _____________________________
__________________________ _____________________________
__________________________ _____________________________
__________________________ _____________________________
_________________________ _____________________________
_________________________ _____________________________
PAINT графикалық редакторының құралдары.
Төртбұрыштар мен шаршылар салу.Эллипс мен шеңберлер салу.
1.Тапсырма.Тік төртбұрыш құралын пайдалана отырып, поездың суретін сал (тек қана жақтауын)
2.Тапсырма.Әр түрлі типті тік төртбұрыш құралын қолдана отырып, кубиктер салып ішін бояңдар.
Дөңгеленген тікбұрыштарды салу
Тапсырма.Әр түрлі типті дөңгеленген тік төртбұрыш құралын пайдаланып, пирамида сал.
3.Тапсырма. Ғимарат салу.
Тікбұрыш пен дөңгеленген тікбұрыш құралдарының көмегімен салынған ғимарат мынадай түрде болады.Осы құралдарды пайдана отырып, өзің ғимарат сал.
Эллипстер мен шеңберлерді салу
4.Тапсырма.Бұлттар салу.
Әр түрлі типті Эллипс құралын пайдалана отырып, бұлттың суретін сал.
5.Тапсырма.Эллипс құралымен іштері боялған және боялмаған эллипстер мен шеңберлер салыңдар.
PAINT графикалық редакторының құралдары.
Қисық сызық, көпбұрыштар салу.Құю құралын қолдану
1.Тапсырма. Шумақ. 2.Тапсырма. Теңіз пейзажы.
Ұзын қисық сызықты бірнеше сатымен сал. Мұны қисық сызық құралымен сал.
3.Тапсырма. 4.Тапсырма.
Көпбұрыштар салып Құю құралын пайдаланып тұйық
олардың ішін боя. контурды боя.
PAINT графикалық редакторының құралдары.
Суреттерді сақтау.
Тапсырмалар:
1.Суреттерді қалай сақтауға болады
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________
2.Paint бағдарламасының құжатты бірінші рет сақтап қою үшін қандай амал қолданамыз?
Сохранить как командасының терезесі
Тапсырма.Құралдарды пайдалана отырып, сурет салып сақтаңдар.
PAINT графикалық редакторының құралдары.
Суреттерді ашу.
Тапсырмалар:
1.Дискіде сақтаулы суретті ашу үшін қандай амалдар тізбегін орындаймыз?
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________
2.Егер сендер Paint бағдарламасының жұмысы барысында жаңа ғана салынған суретті сақтамай, жаңа құжат жасағыларың келсе қай команданы орындайсыңдар жасайсыңдар?
3.Мына қай терезе
4.Қандай команданың терезесі
PAINT графикалық редакторының құралдары.
«Жазу» құралы
1.Суреттің үстіне мәтін салу үшін, төмендегі әрекеттерді орындау керек.
___________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
2.Суретті салып мәтінін жазыңдар.
PAINT графикалық редакторының құралдары.
Үзінділермен орындалатын әрекеттер. Үзіндіні көшіру мен жылжыту.
Тапсырмалар:
Үзінді дегеніміз-____________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
Сұрақтарға жауап бер.
Объектіні көшіру үшін, қандай әрекеттер жасау керек?
|
1
|
2
|
Объектіні жылжыту үшін, қандай әрекеттер жасау керек?
|
1
|
2
|
PAINT графикалық редакторының құралдары.
Үзінділермен орындалатын әрекеттер. Үзіндіні өшіру мен жылжыту.
Тапсырмалар:
Үзіндіні қалай жояды
1-тәсіл
___________________________________________________________________________
2-тәсіл
___________________________________________________________________________
3-тәсіл
___________________________________________________________________________
Тордағы балықтар:
1.Жұмыс аймағын сегіз торға бөл.
2.Бірінші торға шағын сурет сал (басқа сурет салуға болады)
3.Үзіндіні белгіле.
4.Оны әрбір торға көшір.
5.Үзінділерді бейнеле де, қайталанбауы үшін әр түрлі бағыттарда бұр.
PAINT графикалық редакторының құралдары.
Нысандарды бейнелеу немесе бұру.
Тапсырмалар:
1.Paint редакторын аш.
2.«Балапан» файлын ашып жаңадан бір балапан сал.
3.Балапанды қарайтып ерекшеле.
4.Рисунок менюінен Отразить/повернуть командаларын таңда.
5. «Отражение и поворот» терезесінен Отразить слева, направо командаларын таңда.
6.Бірнеше балапанды басқа жаққа қарат.
7.Файлды сол атымен сақта.
PAINT графикалық редакторының құралдары.
Нысанды қиып алу және қою
Тапсырмалар:1.
1.Paint редакторын аш.
2.Бірнеше жеміс түрлері мен себеттің суретін сал.
3.Жемістерді себетке жиып салу керек.Ол үшін жемістерді қиып алып бір жерге жиып, себеттің ішіне орналастыр.
4.Суретті себет деген атпен сақта.
№1 бақылау жұмысы
Тапсырмалар.
1.Графикалық редакторда Наурыз мейрамына байланысты сурет сал.
2.Жазғы және күзгі жапырақтарды боя.
Windows 98-дің WordPad мәтіндік редакторы.
Тапсырмалар:
1.WORDPAD редакторы_____________________________________________________
______________________________________________________________________________________________________________________________________арналған
2. W ordPad редакторының мүмкіндіктері қандай?
3. WordPad мәтіндік редакторын іске қосу әрекеттерін тізбек түрінде көрсет.
WordPad мәтіндік редакторында жұмыс істеу.
Тапсырмалар:
1.Терезенің негізгі элементтерін атап,олардың міндеттерін жаз.
№
|
Аты мен міндеті
|
1
|
|
2
|
|
3
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
7
|
|
Windows 98-дің Блокнот қолданбасымен танысу.
Тапсырмалар:
Блокнот дегеніміз-__________________________________________________________
Блокнот _________________________________________________________________________________________________________________________________________арналған
Блокнот бағдарламасы қалай іске қосылады?
Б локнот қолданбасы терезесінің негізгі элементтері мен олардың міндеттерін жаз.
1_________________________
2 _________________________
3_________________________
4 _________________________
Калькулятор бағдарламасы.
Тапсырмалар:
Калькулятор бағдарламасының міндеті қандай?__________________________________
Калькулятор бағдарламасын іске қосу әрекеттерінің тізбегін көрсет.
Калькулятордың қандай түрлерін білесіңдер?
Алгоритмдер.
Тапсырмалар:
Алгоритм –_______________________________________________________
_________________________________________________________________
1.Әріптерді жинап, сөз құрастыр
2.Өздеріңнің сабаққа келу әрекеттер тізбегін жазыңдар.
1)____________________________________________________
2)____________________________________________________
3)____________________________________________________
4)____________________________________________________
5)____________________________________________________
Компакт-дискілердегі бағдарламаларды орнату мен іске қосу.
Тапсырмалар:
Компакт-дискілердегі бағдарламаларды қалай орнатуға болады?
Егер автоматты түрде іске қосылумен жабдықталса,
Егер автоматты түрде қосылуы жоқ болса,
Қайталау.
Тапсырмалар:
«Гүл» нысанының ақпараттық моделін құрастыр.
Нысан аты
|
Параметрлері
|
әрекеті
|
Мекендейтін орны
|
Атауы
|
Мәні
|
Гүл
|
Құрамы
|
Тамыры
сабағы
|
|
|
Түсі
|
|
Иісі
|
|
Пішіні
|
|
Гүлдейтін уақыты
|
|
Тұқымы
|
|
Берілген нысандарды және оларды жиындарға бөл
Достарыңызбен бөлісу: |